Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)
| Main Author: | Шалаев Н. |
|---|---|
| Other Authors: | Осин Е. |
| Summary: | В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр. |
| Published: |
Москва, Солон, 1996
|
| Subjects: | |
| Format: | Book |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=59114 |
Similar Items
3D-Studio. Трехмерная компьютерная мультипликация Практическое пособие
by: Комягин В. Б. Валерий Борисович
Published: (Москва, ЭКОМ, 1995)
by: Комягин В. Б. Валерий Борисович
Published: (Москва, ЭКОМ, 1995)
IBM PC для пользователя Краткий курс
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 2001)
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 2001)
IBM PC для пользователя краткий курс
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 1997)
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 1997)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Игровые досуговые практики в современной культуре учебное пособие
by: Шереметьева М. А.
Published: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
by: Шереметьева М. А.
Published: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр
Published: (2015)
Published: (2015)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Компьютерная деловая игра "БИЗНЕС-КУРС: Максимум" учебное пособие
by: Тимохов А. В. Александр Васильевич
Published: (Москва, Изд-во МГУ, 2011)
by: Тимохов А. В. Александр Васильевич
Published: (Москва, Изд-во МГУ, 2011)
Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все Практическое пособие
by: Шелл Д. Джесси
Published: (Москва, ООО "Альпина Паблишер", 2019)
by: Шелл Д. Джесси
Published: (Москва, ООО "Альпина Паблишер", 2019)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
128 советов начинающему программисту
by: Очков В. Ф. Валерий Федорович
Published: (Москва, Энергоатомиздат, 1991)
by: Очков В. Ф. Валерий Федорович
Published: (Москва, Энергоатомиздат, 1991)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Теория конфликтных равновесий
by: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Published: (Москва, УРСС, 2005)
by: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Published: (Москва, УРСС, 2005)
IBM PC для пользователя
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 1999)
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 1999)
Неформальные молодежные объединения как объект социальной работы учебное пособие
by: Зайцева И. А.
Published: (Елец, ЕГУ им. И.А. Бунина, 2019)
by: Зайцева И. А.
Published: (Елец, ЕГУ им. И.А. Бунина, 2019)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
3D Studio, версия 4 Практическое пособие
by: Комягин В. Б. Валерий Борисович
Published: (Москва, ЭКОМ, 1996)
by: Комягин В. Б. Валерий Борисович
Published: (Москва, ЭКОМ, 1996)
Создаем свою компьютерную студию звукозаписи
by: Чеппел Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2007)
by: Чеппел Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2007)
Мудрость вымысла: Мастера мультипликации о себе и своем искусстве
Published: (Москва, Искусство, 1983)
Published: (Москва, Искусство, 1983)
Программирование на ассемблере учебное пособие
by: Одиноков В. В. Владимир Викторович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2011)
by: Одиноков В. В. Владимир Викторович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2011)
Пять вечеров с микрокалькулятором
by: Данилов И. Д. Игорь Даниилович
Published: (Москва, Финансы и статистика, 1988)
by: Данилов И. Д. Игорь Даниилович
Published: (Москва, Финансы и статистика, 1988)
Анимация и спецэффекты во Flash MX 2004 пер. с англ.
by: ДиХаан Д. Дженнифер
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: ДиХаан Д. Дженнифер
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
Эффективная работа на IBM PC
by: Богумирский Б. Борис
Published: (СПб., Питер, 1995)
by: Богумирский Б. Борис
Published: (СПб., Питер, 1995)
Программирование игр для Windows на Borland C+ Пер. с англ.
by: Баркакати Н. Набайоти
Published: (Москва, Бином, 1995)
by: Баркакати Н. Набайоти
Published: (Москва, Бином, 1995)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Published: (2014)
Published: (2014)
Алгоритмы и программы на C++ Builder
by: Федоренко Ю. П.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
by: Федоренко Ю. П.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
Играйте на здоровье подвижные игры, народные забавы, аттракционы, игровые поединки
by: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Published: (Москва, Московская правда, 1991)
by: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Published: (Москва, Московская правда, 1991)
Математические методы в программировании учебник для среднего профессионального образования
by: Агальцов В. П. Виктор Петрович
Published: (Москва, Инфра-М, 2006)
by: Агальцов В. П. Виктор Петрович
Published: (Москва, Инфра-М, 2006)
Основы теории экономических игр учебное пособие
by: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Published: (Москва, КноРус, 2010)
by: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Published: (Москва, КноРус, 2010)
Графика для IBM PC От точки к виртуальной реальности
by: Лапшин Е.
Published: (Москва, Солон, 1995)
by: Лапшин Е.
Published: (Москва, Солон, 1995)
Языковые игры на компьютере Книга для учащихся старших классов средней школы
by: Журавлев А. П. Александр Павлович
Published: (Москва, Просвещение, 1988)
by: Журавлев А. П. Александр Павлович
Published: (Москва, Просвещение, 1988)
Совершенствование содержания подготовки учителей к разработке и применению компьютерных игр в обучении учебно-методическое пособие
by: Исупова Н. И.
Published: (Киров, ВятГУ, 2017)
by: Исупова Н. И.
Published: (Киров, ВятГУ, 2017)
Задачник по программированию учебное пособие
by: Юркин А. Г.
Published: (СПб., Питер, 2002)
by: Юркин А. Г.
Published: (СПб., Питер, 2002)
Математическое программирование. Информационные технологии оптимальных решений учебное пособие
by: Костевич Л. С. Леонид Степанович
Published: (Минск, Новое знание, 2003)
by: Костевич Л. С. Леонид Степанович
Published: (Минск, Новое знание, 2003)
Программирование на языке ассемблера IBM PC
by: Пильщиков В. Н. Владимир Николаевич
Published: (Москва, Диалог-МИФИ, 1996)
by: Пильщиков В. Н. Владимир Николаевич
Published: (Москва, Диалог-МИФИ, 1996)
Теория принятия решений учебное пособие
by: Глухова Н. В.
Published: (Ульяновск, УлГПУ им. И.Н. Ульянова, 2017)
by: Глухова Н. В.
Published: (Ульяновск, УлГПУ им. И.Н. Ульянова, 2017)
Теоретико-игровая модель загрязнения воздушного бассейна учебное пособие
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
Анимация как средство формирования интереса к изучению иностранного языка у студентов неязыкового вуза
by: Ахметшин Р. Р.
Published: (2018)
by: Ахметшин Р. Р.
Published: (2018)
Similar Items
-
3D-Studio. Трехмерная компьютерная мультипликация Практическое пособие
by: Комягин В. Б. Валерий Борисович
Published: (Москва, ЭКОМ, 1995) -
IBM PC для пользователя Краткий курс
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 2001) -
IBM PC для пользователя краткий курс
by: Фигурнов В. Э. Виктор Эвальдович
Published: (Москва, Инфра-М, 1997) -
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021) -
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)