Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)

Bibliographic Details
Main Author: Шалаев Н.
Other Authors: Осин Е.
Summary:В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Published: Москва, Солон, 1996
Subjects:
Format: Book
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=59114