Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)

Detaylı Bibliyografya
Yazar: Шалаев Н.
Diğer Yazarlar: Осин Е.
Özet:В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Dil:Rusça
Baskı/Yayın Bilgisi: Москва, Солон, 1996
Konular:
Materyal Türü: Kitap
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=59114

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 4500
001 59114
005 20231031055919.0
010 |a 5859540416 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\62483 
090 |a 59114 
100 |a 20031219d1996 km y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 000zy 
200 1 |a Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)  |f Н. Шалаев, Е. Осин 
210 |a Москва  |c Солон  |d 1996 
215 |a 300 с. 
330 |a В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр. 
610 1 |a компьютерные игры 
610 1 |a мультипликация 
610 1 |a программирование 
610 1 |a игровые программы 
610 1 |a создание 
675 |a 681.322-181.4  |v 3 
700 1 |a Шалаев  |b Н. 
701 1 |a Осин  |b Е. 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20031219  |g PSBO 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20191111  |g PSBO 
942 |c BK