Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)

Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակ: Шалаев Н.
Այլ հեղինակներ: Осин Е.
Ամփոփում:В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Հրապարակվել է: Москва, Солон, 1996
Խորագրեր:
Ձևաչափ: Գիրք
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=59114
Նկարագրություն
Ֆիզիկական նկարագրություն:300 с.
Ամփոփում:В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
ISBN:5859540416