Rezultati pretrage

  • Prikaz rezultata 1 – 15 od 15
Detaljiziraj rezultate
  1. 1

    Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning Theory, Research, and Practice / od Reinhardt, Jonathon

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  2. 2

    eSports is Business Management in the World of Competitive Gaming / od Scholz, Tobias M.

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  3. 3

    The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software od Nicoll, Benjamin, Keogh, Brendan

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  4. 4

    Interdisciplinary Perspectives on Virtual Place-Based Learning

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  5. 5

    Video Games and Well-being Press Start /

    Izdano 2020
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  6. 6
  7. 7

    Smart Pedagogy of Game-based Learning

    Izdano 2021
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  8. 8

    Representations of Poverty in Videogames od Crowley, Adam

    Izdano 2022
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  9. 9

    ComMODify User Creativity at the Intersection of Commerce and Community / od van der Graaf, Shenja

    Izdano 2018
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  10. 10

    Location-Based Gaming Play in Public Space / od Leorke, Dale

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  11. 11

    Making Smart Cities More Playable Exploring Playable Cities /

    Izdano 2020
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  12. 12

    Simulation and Gaming for Social Design

    Izdano 2021
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  13. 13

    The Management of Continuous Product Development Empirical Research in the Online Game Industry / od Huang, Wei

    Izdano 2022
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  14. 14

    Tailored Gamification to Educational Technologies od Oliveira, Wilk, Bittencourt, Ig Ibert

    Izdano 2019
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga
  15. 15

    Esports in the Asia-Pacific Ecosystem, Communities, and Identities /

    Izdano 2023
    Preuzmi cijeli tekst
    Elektronički Knjiga