Výsledky vyhledávání

  • Zobrazuji výsledky 1 - 15 z 15
Upřesnit hledání
  1. 1

    Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning Theory, Research, and Practice / Autor Reinhardt, Jonathon

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  2. 2

    eSports is Business Management in the World of Competitive Gaming / Autor Scholz, Tobias M.

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  3. 3

    The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software Autor Nicoll, Benjamin, Keogh, Brendan

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  4. 4

    Interdisciplinary Perspectives on Virtual Place-Based Learning

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  5. 5

    Video Games and Well-being Press Start /

    Vydáno 2020
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  6. 6

    Language, Gender and Videogames Using Corpora to Analyse the Representation of Gender in Fantasy Videogames / Autor Heritage, Frazer

    Vydáno 2021
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  7. 7

    Smart Pedagogy of Game-based Learning

    Vydáno 2021
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  8. 8

    Representations of Poverty in Videogames Autor Crowley, Adam

    Vydáno 2022
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  9. 9

    ComMODify User Creativity at the Intersection of Commerce and Community / Autor van der Graaf, Shenja

    Vydáno 2018
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  10. 10

    Location-Based Gaming Play in Public Space / Autor Leorke, Dale

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  11. 11

    Making Smart Cities More Playable Exploring Playable Cities /

    Vydáno 2020
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  12. 12

    Simulation and Gaming for Social Design

    Vydáno 2021
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  13. 13

    The Management of Continuous Product Development Empirical Research in the Online Game Industry / Autor Huang, Wei

    Vydáno 2022
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  14. 14

    Tailored Gamification to Educational Technologies Autor Oliveira, Wilk, Bittencourt, Ig Ibert

    Vydáno 2019
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha
  15. 15

    Esports in the Asia-Pacific Ecosystem, Communities, and Identities /

    Vydáno 2023
    Získat plný text
    Elektronický zdroj Kniha

Vyhledávací nástroje: