Результати пошуку

  1. 1

    3D-Studio. Трехмерная компьютерная мультипликация Практическое пособие за авторством Комягин В. Б. Валерий Борисович

    Опубліковано Москва, ЭКОМ, 1995
    Книга
  2. 2

    Вып. 1

    Опубліковано 1988
    Книга
  3. 3

    Компьютерная деловая игра "БИЗНЕС-КУРС: Максимум" учебное пособие за авторством Тимохов А. В. Александр Васильевич

    Опубліковано Москва, Изд-во МГУ, 2011
    Книга
  4. 4

    Компьютерные игры как средство обучения разработчиков программного обеспечения монография за авторством Шабалина О. А. Ольга Аркадьевна

    Опубліковано Волгоград, Изд-во ВолгГТУ, 2011
    Книга
  5. 5

    Использование Mapads и product placement в MMORPG (на примере игры World of Warcraft) за авторством Никитина Л. В.

    Опубліковано 2012
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Частина з книги
  6. 6

    Кибераддикт: ведомый или ведущий за авторством Денисюк А. С. Алиса Сергеевна

    Опубліковано 2011
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Частина з книги
  7. 7

    Выбор среды программирования для разработки игр под операционную систему Android за авторством Анисимова Д. А.

    Опубліковано 2013
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Частина з книги
  8. 8

    Создание компьютерной игры "логика" в среде Delphi за авторством Рафальский Д.

    Опубліковано 2011
    Частина з книги
  9. 9

    Электрофизиология и ее методы за авторством Ивонин И. И.

    Опубліковано 2012
    Частина з книги
  10. 10

    Пять вечеров с микрокалькулятором за авторством Данилов И. Д. Игорь Даниилович

    Опубліковано Москва, Финансы и статистика, 1988
    Книга
  11. 11

    Вып. 24

    Опубліковано 1987
    Книга
  12. 12

    Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ. за авторством Хокинг Дж. Джозеф

    Опубліковано Санкт-Петербург, Питер, 2016
    Книга
  13. 13

    Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.... за авторством Линовес Дж. Джонатан

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2016
    Книга
  14. 14

    Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.... за авторством Торн А. Алан

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2016
    Книга
  15. 15

    Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.... за авторством Торн А. Алан

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2016
    Книга
  16. 16

    Вып. 17

    Опубліковано 1987
    Книга
  17. 17

    Вып. 15

    Опубліковано 1978
    Книга
  18. 18

    3D Math Primer for Graphics and Game Development за авторством Dunn F. Fletcher

    Опубліковано Boca Raton, CRC Press, 2011
    Книга
  19. 19

    Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics за авторством Lengyel E. Eric

    Опубліковано Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012
    Книга
  20. 20

    [Цифровое] моделирование пер. с англ. за авторством Воган У. Уильям

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2022
    Книга