Risultati della ricerca

  1. 1

    3D-Studio. Трехмерная компьютерная мультипликация Практическое пособие di Комягин В. Б. Валерий Борисович

    Pubblicazione Москва, ЭКОМ, 1995
    Libro
  2. 2

    Вып. 1

    Pubblicazione 1988
    Libro
  3. 3

    Компьютерная деловая игра "БИЗНЕС-КУРС: Максимум" учебное пособие di Тимохов А. В. Александр Васильевич

    Pubblicazione Москва, Изд-во МГУ, 2011
    Libro
  4. 4
  5. 5

    Использование Mapads и product placement в MMORPG (на примере игры World of Warcraft) di Никитина Л. В.

    Pubblicazione 2012
    Testo
    Elettronico Capitolo di libro
  6. 6

    Кибераддикт: ведомый или ведущий di Денисюк А. С. Алиса Сергеевна

    Pubblicazione 2011
    Testo
    Elettronico Capitolo di libro
  7. 7
  8. 8

    Создание компьютерной игры "логика" в среде Delphi di Рафальский Д.

    Pubblicazione 2011
    Capitolo di libro
  9. 9

    Электрофизиология и ее методы di Ивонин И. И.

    Pubblicazione 2012
    Capitolo di libro
  10. 10

    Пять вечеров с микрокалькулятором di Данилов И. Д. Игорь Даниилович

    Pubblicazione Москва, Финансы и статистика, 1988
    Libro
  11. 11

    Вып. 24

    Pubblicazione 1987
    Libro
  12. 12

    Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ. di Хокинг Дж. Джозеф

    Pubblicazione Санкт-Петербург, Питер, 2016
    Libro
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16

    Вып. 17

    Pubblicazione 1987
    Libro
  17. 17

    Вып. 15

    Pubblicazione 1978
    Libro
  18. 18

    3D Math Primer for Graphics and Game Development di Dunn F. Fletcher

    Pubblicazione Boca Raton, CRC Press, 2011
    Libro
  19. 19

    Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics di Lengyel E. Eric

    Pubblicazione Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012
    Libro
  20. 20

    [Цифровое] моделирование пер. с англ. di Воган У. Уильям

    Pubblicazione Москва, ДМК Пресс, 2022
    Libro