Результати пошуку

  • Показ 1 - 4 результатів із 4
Уточнити результати
  1. 1

    Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях за авторством Костин Е. В. Евгений Викторович

    Опубліковано 2013
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Частина з книги
  2. 2

    Кн. 3 : Прикладное программное обеспечение за авторством Абрамов В. А. Владимир Абрамович

    Опубліковано 1987
    Книга
  3. 3

    Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.... за авторством Торн А. Алан

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2016
    Книга
  4. 4