Результати пошуку

  • Показ 1 - 3 результатів із 3
Уточнити результати
  1. 1

    DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ за авторством Попов А. А. Алексей Александрович

    Опубліковано СПб., БХВ-Петербург, 2008
    Невідомо
  2. 2

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов за авторством Вольф Д.

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2015
    Отримати повний текст
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Книга
  3. 3

    Vulkan. Руководство разработчика за авторством Селлерс Г.

    Опубліковано Москва, ДМК Пресс, 2017
    Отримати повний текст
    Отримати повний текст
    Електронний ресурс Книга