Результаты поиска

  • Отображение 1 - 3 результаты of 3
Уточнить результаты
  1. 1

    DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ по Попов А. А. Алексей Александрович

    Опубликовано СПб., БХВ-Петербург, 2008
    Неизвестно
  2. 2

    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов по Вольф Д.

    Опубликовано Москва, ДМК Пресс, 2015
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга
  3. 3

    Vulkan. Руководство разработчика по Селлерс Г.

    Опубликовано Москва, ДМК Пресс, 2017
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга