Որոնման արդյունքները

Հստակեցնել արդյունքները
  1. 1

    HR-брендинг Осовицкая Н. А. Нина А.

    Հրապարակվել է Санкт-Петербург, Питер, 2015
    Գիրք
  2. 2

    Совершенствование системы элитного технического образования ТПУ Соловьёв М. А. Михаил Александрович

    Հրապարակվել է 2014
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  3. 3

    Видеоигры: введение в исследования [монография]

    Հրապարակվել է Томск, Издательский дом ТГУ, 2018
    Գիրք
  4. 4
  5. 5
  6. 6

    Формирование компетенций и инновационные тренды в дистанционном инженерном обучении Баранова И. А.

    Հրապարակվել է 2017
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  7. 7

    Деловая игра в контексте постиндустриального развития Корнейчук Б. В.

    Հրապարակվել է 2018
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  8. 8

    Новый подход к геймификации в образовании Акчелов Е. О. Евгений Олегович

    Հրապարակվել է 2019
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  9. 9

    Геймификация инженерных дисциплин на примере курса "Математическое моделирование" Петрик И. М.

    Հրապարակվել է 2014
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  10. 10

    Геймификация - как один из методов повышения эффективности работы персонала Стяжкин М. С.

    Հրապարակվել է 2016
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  11. 11

    Современные технологии в нематериальной мотивации персонала Стяжкин М. С.

    Հրապարակվել է 2016
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  12. 12

    Средства геймификации в профессионально-ориентированном обучении Гондверкер Г. В.

    Հրապարակվել է 2016
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  13. 13
  14. 14

    Визуализация и геймификация как способы формирования интереса к обучению Еремина С. Л. Софья Леонидовна

    Հրապարակվել է 2017
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  15. 15

    Геймификация рабочих процессов в типовых решениях 1С Степанов М. А.

    Հրապարակվել է 2018
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  16. 16

    Геймификация в управлении качеством Козловская А. В.

    Հրապարակվել է 2019
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  17. 17

    Постановка задачи для разработки ИС учета игровых подходов в обучении Степанов М. А.

    Հրապարակվել է 2020
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  18. 18

    Цифровые технологии на службе химической технологии редких элементов Леонова Л. А. Лилия Александровна

    Հրապարակվել է 2020
    Ստացեք ամբողջական տեքստը
    Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
  19. 19
  20. 20