Результаты поиска

  • Отображение 1 - 5 результаты of 5
Уточнить результаты
  1. 1

    A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры по Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    Опубликовано 2016
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Статья
  2. 2

    Онтология видеоигр: объекты, миры и среда по Ветушинский А. С. Александр Сергеевич

    Опубликовано 2016
    Полный текст
    Электронный ресурс Статья
  3. 3

    К вопросу о рисках повсеместного применения смарт технологий по Ардашкин И. Б. Игорь Борисович

    Опубликовано 2021
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Статья
  4. 4

    Цифровые реальности: основные понятия и применения учебное пособие по Никитин А. В.

    Опубликовано Санкт-Петербург, ГУАП, 2020
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга
  5. 5

    Инновации в науке и образовании: докл. XIX молодеж. всерос.науч.-практ. конф. посвящ. 85-летию ШГПУ, 18 марта-04 апреля 2024 г....

    Опубликовано Шадринск, ШГПУ, 2024
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга