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    A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры द्वारा Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    प्रकाशित 2016
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    इलेक्ट्रोनिक पुस्तक अध्याय
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    Онтология видеоигр: объекты, миры и среда द्वारा Ветушинский А. С. Александр Сергеевич

    प्रकाशित 2016
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    इलेक्ट्रोनिक पुस्तक अध्याय
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    К вопросу о рисках повсеместного применения смарт технологий द्वारा Ардашкин И. Б. Игорь Борисович

    प्रकाशित 2021
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    इलेक्ट्रोनिक पुस्तक अध्याय
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    Цифровые реальности: основные понятия и применения учебное пособие द्वारा Никитин А. В.

    प्रकाशित Санкт-Петербург, ГУАП, 2020
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    इलेक्ट्रोनिक पुस्तक
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