Αποτελέσματα αναζήτησης

  • Εμφανίζονται 1 - 5 Αποτελέσματα από 5
Περιορισμός αποτελεσμάτων
  1. 1

    A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры από Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    Έκδοση 2016
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου
  2. 2

    Онтология видеоигр: объекты, миры и среда από Ветушинский А. С. Александр Сергеевич

    Έκδοση 2016
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου
  3. 3

    К вопросу о рисках повсеместного применения смарт технологий από Ардашкин И. Б. Игорь Борисович

    Έκδοση 2021
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου
  4. 4

    Цифровые реальности: основные понятия и применения учебное пособие από Никитин А. В.

    Έκδοση Санкт-Петербург, ГУАП, 2020
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Λήψη πλήρους κειμένου
    Ηλεκτρονική πηγή Βιβλίο
  5. 5