অনুসন্ধান ফলাফলগুলি
প্রস্তাবিত প্রসঙ্গ আপনার সার্চের মধ্যে
প্রস্তাবিত প্রসঙ্গ আপনার সার্চের মধ্যে
- видеоигры
- труды учёных ТПУ 23
- электронный ресурс 23
- мифы 7
- myth 3
- video game 3
- архетипы 3
- постмодерн 3
- blind translation 2
- context 2
- culture 2
- localization 2
- video games 2
- виртуальные миры 2
- виртуальный мир 2
- геймеры 2
- компьютерные игры 2
- контексты 2
- культура 2
- локализация 2
- мифология 2
- образование 2
- околоигровые феномены 2
- онтология 2
- переводы 2
- симулякр 2
- философия 2
- 3D-объекты 1
- Apple 1
- Game-related phenomena 1
-
1
-
2
Инноваторы. Как несколько гениев, хакеров и гиков совершили цифровую революцию пер. с англ.
প্রকাশিত Москва, АСТ, 2015গ্রন্থ -
3
Directions of myth research in video games
প্রকাশিত 2017সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
4
Построение персоналий в рамках искусственной мифологии (на примере Warhammer 40.000)
প্রকাশিত 2018সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
5
Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror
প্রকাশিত 2018সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
6
Феномен страха и смерти в видеоиграх
প্রকাশিত 2019সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
7
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры
প্রকাশিত 2020সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
8
Видеоигра как жанр компьютерного дискурса (на материале серии игр "The lord of the rings")
প্রকাশিত 2015সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
9
-
10
-
11
Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры
প্রকাশিত 2020সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
12
The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series
প্রকাশিত 2021সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
13
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects
প্রকাশিত 2022সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
14
Video games as a method for learning English
প্রকাশিত 2022সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
15
Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
16
Ontology of Video Game Virtual World
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
17
Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
18
A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
19
Миссия выполнена: насколько свободен геймер в виртуальном мире видеоигры?
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায় -
20
Онтология видеоигр: объекты, миры и среда
প্রকাশিত 2016সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়