অনুসন্ধান ফলাফলগুলি

  1. 1

    Автоматизированная система визуализации и проектирования অনুযায়ী Витязев Л. В.

    প্রকাশিত 2003
    গ্রন্থের অধ্যায়
  2. 2

    Инноваторы. Как несколько гениев, хакеров и гиков совершили цифровую революцию пер. с англ. অনুযায়ী Айзексон У. Уолтер

    প্রকাশিত Москва, АСТ, 2015
    গ্রন্থ
  3. 3

    Directions of myth research in video games অনুযায়ী Knyazeva E. Elena

    প্রকাশিত 2017
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  4. 4

    Построение персоналий в рамках искусственной мифологии (на примере Warhammer 40.000) অনুযায়ী Петев Н. И. Николай Иванович

    প্রকাশিত 2018
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  5. 5

    Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror অনুযায়ী Салин А. С. Алексей Сергеевич

    প্রকাশিত 2018
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  6. 6

    Феномен страха и смерти в видеоиграх অনুযায়ী Петев Н. И. Николай Иванович

    প্রকাশিত 2019
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  7. 7

    Видеоигры в контексте постнеклассической культуры অনুযায়ী Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    প্রকাশিত 2020
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  8. 8

    Видеоигра как жанр компьютерного дискурса (на материале серии игр "The lord of the rings") অনুযায়ী Хосиев В. Т.

    প্রকাশিত 2015
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  9. 9

    Cybersport as a link of humanity অনুযায়ী Osmolovsky D. A.

    প্রকাশিত 2018
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  10. 10

    Процедурная генерация ландшафтов অনুযায়ী Фёдоров К. Б.

    প্রকাশিত 2019
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  11. 11

    Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры অনুযায়ী Чурсин Г. С.

    প্রকাশিত 2020
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  12. 12

    The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series অনুযায়ী Истигечева А. А.

    প্রকাশিত 2021
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  13. 13

    The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects অনুযায়ী Istigecheva A. V.

    প্রকাশিত 2022
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  14. 14

    Video games as a method for learning English অনুযায়ী Максимова А. Ю.

    প্রকাশিত 2022
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  15. 15

    Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ অনুযায়ী Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  16. 16

    Ontology of Video Game Virtual World অনুযায়ী Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  17. 17

    Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея অনুযায়ী Акчелов Е. О. Евгений Олегович

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  18. 18

    A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры অনুযায়ী Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  19. 19

    Миссия выполнена: насколько свободен геймер в виртуальном мире видеоигры? অনুযায়ী Салин А. С. Анастасия Викторовна

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
  20. 20

    Онтология видеоигр: объекты, миры и среда অনুযায়ী Ветушинский А. С. Александр Сергеевич

    প্রকাশিত 2016
    সম্পূর্ণ পাঠ পাওয়ার জন্য
    বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়