نتائج البحث

  1. 1

    Автоматизированная система визуализации и проектирования حسب Витязев Л. В.

    منشور في 2003
    فصل الكتاب
  2. 2

    Инноваторы. Как несколько гениев, хакеров и гиков совершили цифровую революцию пер. с англ. حسب Айзексон У. Уолтер

    منشور في Москва, АСТ, 2015
    كتاب
  3. 3

    Directions of myth research in video games حسب Knyazeva E. Elena

    منشور في 2017
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  4. 4

    Построение персоналий в рамках искусственной мифологии (на примере Warhammer 40.000) حسب Петев Н. И. Николай Иванович

    منشور في 2018
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  5. 5

    Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror حسب Салин А. С. Алексей Сергеевич

    منشور في 2018
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  6. 6

    Феномен страха и смерти в видеоиграх حسب Петев Н. И. Николай Иванович

    منشور في 2019
    احصل على النص الكامل
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  7. 7
  8. 8
  9. 9

    Cybersport as a link of humanity حسب Osmolovsky D. A.

    منشور في 2018
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  10. 10

    Процедурная генерация ландшафтов حسب Фёдоров К. Б.

    منشور في 2019
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  11. 11

    Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры حسب Чурсин Г. С.

    منشور في 2020
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  12. 12

    The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series حسب Истигечева А. А.

    منشور في 2021
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  13. 13

    The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects حسب Istigecheva A. V.

    منشور في 2022
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  14. 14

    Video games as a method for learning English حسب Максимова А. Ю.

    منشور في 2022
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  15. 15

    Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ حسب Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    منشور في 2016
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  16. 16

    Ontology of Video Game Virtual World حسب Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna

    منشور في 2016
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  17. 17
  18. 18

    A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры حسب Галанина Е. В. Екатерина Владимировна

    منشور في 2016
    احصل على النص الكامل
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  19. 19

    Миссия выполнена: насколько свободен геймер в виртуальном мире видеоигры? حسب Салин А. С. Анастасия Викторовна

    منشور في 2016
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب
  20. 20

    Онтология видеоигр: объекты, миры и среда حسب Ветушинский А. С. Александр Сергеевич

    منشور في 2016
    احصل على النص الكامل
    الكتروني فصل الكتاب