Результаты поиска

  1. 1

    OpenGL и DirectX: программирование графики по Евченко А. И. Александр Иванович

    Опубликовано СПб., Питер, 2006
    Неизвестно
  2. 2

    Maya 7 без секретов пер. с англ. по Мардок К. Келли

    Опубликовано СПб., Питер, 2006
    Книга
  3. 3

    Компьютерно-информационные технологии в двигателестроении учебное пособие

    Опубликовано Москва, Машиностроение, 2005
    Книга
  4. 4

    Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования в AutoCAD 2007 по Климачева Т. Н.

    Опубликовано Москва, ДМК Пресс, 2009
    Полный текст
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга
  5. 5

    DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++ по Попов А. А. Алексей Александрович

    Опубликовано СПб., БХВ-Петербург, 2008
    Неизвестно
  6. 6
  7. 7

    Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях по Костин Е. В. Евгений Викторович

    Опубликовано 2013
    Полный текст
    Электронный ресурс Статья
  8. 8

    Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только по Завгородний В. Владимир

    Опубликовано Санкт-Петербург, Питер, 2011
    Книга
  9. 9

    Инженерная 3D-компьютерная графика учебное пособие для бакалавров

    Опубликовано Москва, Юрайт, 2014
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга
  10. 10

    Основы компьютерной техники учебное пособие по Новожилов О. П. Олег Петрович

    Опубликовано Москва, РадиоСофт, 2014
    Книга
  11. 11

    Компьютерная графика учебник и практикум для прикладного бакалавриата по Боресков А. В. Алексей Викторович

    Опубликовано Москва, Юрайт, 2016
    Книга
  12. 12

    Инженерная и компьютерная графика учебник по Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич

    Опубликовано Москва, КноРус, 2017
    Книга
  13. 13

    Информатика в инженерной деятельности учебно-методичекое пособие

    Опубликовано Томск, Изд-во ТПУ, 2017
    Полный текст
    Электронный ресурс Книга
  14. 14

    Инженерная и компьютерная графика учебное пособие по Колесниченко Н. М. Наталья Михайловна

    Опубликовано Москва, Инфра-Инженерия, 2018
    Книга
  15. 15

    C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие по Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич

    Опубликовано Санкт-Петербург, Лань, 2018
    Неизвестно
  16. 16

    3D Math Primer for Graphics and Game Development по Dunn F. Fletcher

    Опубликовано Boca Raton, CRC Press, 2011
    Книга
  17. 17

    Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics по Lengyel E. Eric

    Опубликовано Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012
    Книга
  18. 18

    Т. 1

    Опубликовано 2019
    Книга
  19. 19

    Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов по Боресков А. В. Алексей Викторович

    Опубликовано Москва, Юрайт, 2020
    Книга
  20. 20

    3D Studio Max 3 энциклопедия по Маров М. Н. Михаил Николаевич

    Опубликовано Санкт-Петербург, Питер, 2000
    Неизвестно