Przejdź do treści
VuFind
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
Wyszukiwanie zaawansowane
  • Immersive Technology and Exper...
  • Cytować
  • Wyślij wiadomość
  • Wyślij emailem
  • Drukuj
  • Eksportuj rekord
    • Eksportuj do RefWorks
    • Eksportuj do EndNoteWeb
    • Eksportuj do EndNote
  • Odnośnik bezpośredni
Immersive Technology and Experiences Implications for Business and Society /

Immersive Technology and Experiences Implications for Business and Society /

Opis bibliograficzny
Korporacja: SpringerLink (Online service)
Kolejni autorzy: Heggde, Githa S. (Redaktor), Patra, Santosh Kumar (Redaktor), Panda, Rasananda (Redaktor)
Streszczenie:XXX, 277 p. 23 illus., 10 illus. in color.
text
Język:angielski
Wydane: Singapore : Springer Nature Singapore : Imprint: Palgrave Macmillan, 2024.
Wydanie:1st ed. 2024.
Hasła przedmiotowe:
Technological innovations.
Virtual reality.
Augmented reality.
Telemarketing.
Internet marketing.
Health services administration.
Communication > Methodology.
Information technology > Law and legislation.
Mass media > Law and legislation.
Innovation and Technology Management.
Virtual and Augmented Reality.
Digital Marketing.
Health Care Management.
Media and Communication Methods.
IT Law, Media Law, Intellectual Property.
Dostęp online:https://doi.org/10.1007/978-981-99-8834-1
Format: Elektroniczne Książka
  • Egzemplarz
  • Opis
  • Spis treści
  • Podobne zapisy
  • Wersja MARC

Internet

https://doi.org/10.1007/978-981-99-8834-1

Podobne zapisy

  • XR and Metaverse Proceedings of the 8th International XR-Metaverse Conference 2023, Las Vegas, USA /
    Wydane: (2024)
  • Governing Social Virtual Reality Preparing for the Content, Conduct and Design Challenges of Immersive Social Media /
    od: Gray, Joanne E., i wsp.
    Wydane: (2024)
  • Infrastructures of Reality: Metaverse Stories, Spaces, Bodies
    od: Hesselbein, Chris, i wsp.
    Wydane: (2025)
  • Virtuality and Humanity Virtual Practice and Its Evolution from Pre-History to the 21st Century /
    od: Lehman-Wilzig, Sam N.
    Wydane: (2021)
  • Immersive Education Designing for Learning /
    Wydane: (2022)