Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Max 2018, учебное пособие

Bibliographic Details
Main Author: Аббасов И. Б.
Summary:Допущено УМО вузов по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусств в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 54.03.01 «Дизайн»
Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Книга может быть полезной также для тех, кто решил освоить мир увлекательных путешествий трехмерной графики.
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Published: Москва, ДМК Пресс, 2017
Edition:3-е изд.
Subjects:
Online Access:https://e.lanbook.com/book/97355
https://e.lanbook.com/img/cover/book/97355.jpg
Format: Electronic Book

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 i 4500
001 97355
010 |a 978-5-97060-516-5 
100 |a 20250516d2017 k y0rusy01020304ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y j 000zy 
106 |a z 
200 1 |a Основы трехмерного моделирования в графической системе 3ds Max 2018  |b Электронный ресурс  |f Аббасов И. Б.  |e учебное пособие 
205 |a 3-е изд. 
210 |a Москва  |b Москва  |c ДМК Пресс  |d 2017 
215 |a 186 с. 
300 |a Допущено УМО вузов по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусств в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 54.03.01 «Дизайн» 
330 |a Учебное пособие предназначено для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Книга может быть полезной также для тех, кто решил освоить мир увлекательных путешествий трехмерной графики. 
333 |a Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика 
610 0 |a окно графического редактора 
610 0 |a основные элементы окна 
610 0 |a контейнер преобразования 
610 0 |a автосетка 
610 0 |a квадрупольное меню 
610 0 |a метаморфозы цилиндра 
610 0 |a установка единиц измерения 
610 0 |a создание контура фасадной стены 
610 0 |a создание контура крыши 
610 0 |a создание контура оконной рамы 
610 0 |a создание профиля стула 
610 0 |a модификация звезды 
610 0 |a визуализация двухмерных форм 
610 0 |a текст «невидимка» 
610 0 |a основы трехмерного моделирования 
610 0 |a модификатор extrude 
610 0 |a модификатор bevel profile 
610 0 |a использование решетки примитивов 
610 0 |a редактируемые полигоны 
610 0 |a сбор и дублирование объектов 
610 0 |a назначение материалов и текстур 
610 0 |a редактор материалов 
610 0 |a материал типа multi/sub-object 
610 0 |a текстурные карты 
610 0 |a зеркальное отражение 
610 0 |a методы раскраски объектов 
610 0 |a создание освещения 
610 0 |a типы источников света в 3ds max 
610 0 |a типы теней 
610 0 |a прожекторы 
610 0 |a настройки камеры 
610 0 |a управление камерами 
675 |a 658.512.2:004.92 
686 |a 30.18  |2 rubbk 
700 1 |a Аббасов  |b И. Б. 
801 1 |a RU  |b Издательство Лань  |c 20250516  |g RCR 
856 4 |u https://e.lanbook.com/book/97355 
856 4 1 |u https://e.lanbook.com/img/cover/book/97355.jpg 
953 |a https://e.lanbook.com/img/cover/book/97355.jpg