|
|
|
|
| LEADER |
00000nmm0a2200000 4500 |
| 001 |
96451 |
| 005 |
20231031110541.0 |
| 010 |
|
|
|a 5469009963
|
| 035 |
|
|
|a (RuTPU)RU\TPU\book\103256
|
| 090 |
|
|
|a 96451
|
| 100 |
|
|
|a 20060515d2006 m y0rusy50 ca
|
| 101 |
0 |
|
|a rus
|
| 102 |
|
|
|a RU
|
| 105 |
|
|
|a a z 000zy
|
| 200 |
1 |
|
|a 3 ds Max 8. Библиотека пользователя
|f С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко
|
| 210 |
|
|
|a СПб. [и др.]
|c Питер
|d 2006
|
| 215 |
|
|
|a 608 с.
|c ил.
|e Приложение: CD-ROM
|
| 225 |
1 |
|
|a Библиотека пользователя
|
| 330 |
|
|
|a Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds Max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max 8 и научат использовать его в своих проектах.
|
| 610 |
1 |
|
|a трехмерная графика
|
| 610 |
1 |
|
|a трехмерное моделирование
|
| 610 |
1 |
|
|a 3ds max 8
|
| 610 |
1 |
|
|a анимация
|
| 610 |
1 |
|
|a освещение
|
| 610 |
1 |
|
|a визуализация
|
| 610 |
1 |
|
|a Интернет
|
| 610 |
1 |
|
|a CD-ROM
|
| 675 |
|
|
|a 681.327.1
|v 3
|
| 700 |
|
1 |
|a Бондаренко
|b С. В.
|
| 701 |
|
1 |
|a Бондаренко
|b М. Ю.
|
| 801 |
|
1 |
|a RU
|b 63413507
|c 20060515
|g PSBO
|
| 801 |
|
2 |
|a RU
|b 63413507
|c 20150414
|g PSBO
|
| 942 |
|
|
|c MX
|
| 959 |
|
|
|a 28/20060512
|d 5
|e 357,72
|f АНЛ:1
|f УФ:4
|