3 ds Max 8. Библиотека пользователя

Dades bibliogràfiques
Autor principal: Бондаренко С. В.
Altres autors: Бондаренко М. Ю.
Sumari:Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds Max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max 8 и научат использовать его в своих проектах.
Publicat: СПб. [и др.], Питер, 2006
Col·lecció:Библиотека пользователя
Matèries:
Format: Desconegut
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=96451

MARC

LEADER 00000nmm0a2200000 4500
001 96451
005 20231031110541.0
010 |a 5469009963 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\103256 
090 |a 96451 
100 |a 20060515d2006 m y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a a z 000zy 
200 1 |a 3 ds Max 8. Библиотека пользователя  |f С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко 
210 |a СПб. [и др.]  |c Питер  |d 2006 
215 |a 608 с.  |c ил.  |e Приложение: CD-ROM 
225 1 |a Библиотека пользователя 
330 |a Если вы хотите в совершенстве овладеть 3ds Max 8, то эта книга для вас! В ней подробно описаны инструменты трехмерного моделирования и анимации, рассмотрена работа с материалами и раскрыты принципы освещения и визуализации. Особое внимание уделено новинкам 3ds Max 8 — модулю для создания волос и шерсти, инструментам пошива одежды для трехмерных персонажей. Подробно рассматриваются возможности встроенного модуля для просчета динамики reactor, эффекты визуализации, создаваемые средствами интегрированного визуализатора mental ray 3.4. Книга содержит много примеров, которые помогут вам разобраться с инструментарием 3ds Max 8 и научат использовать его в своих проектах. 
610 1 |a трехмерная графика 
610 1 |a трехмерное моделирование 
610 1 |a 3ds max 8 
610 1 |a анимация 
610 1 |a освещение 
610 1 |a визуализация 
610 1 |a Интернет 
610 1 |a CD-ROM 
675 |a 681.327.1  |v 3 
700 1 |a Бондаренко  |b С. В. 
701 1 |a Бондаренко  |b М. Ю. 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20060515  |g PSBO 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20150414  |g PSBO 
942 |c MX 
959 |a 28/20060512  |d 5  |e 357,72  |f АНЛ:1  |f УФ:4