Проектирование и архитектура игр: пер. с англ.
| Main Author: | Роллингз Э. Эндрю |
|---|---|
| Other Authors: | Моррис Д. Дэйв |
| Summary: | В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр. |
| Language: | Russian |
| Published: |
Москва, Вильямс, 2006
|
| Edition: | 2-е изд. |
| Subjects: | |
| Format: | Book |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=95921 |
Similar Items
Разработка компьютерной игры; Ресурсоэффективным технологиям - энергию и энтузиазм молодых
Published: (2014)
Published: (2014)
Caractéristiques de la communication en MMO. Jargon dans les jeux; Коммуникативные аспекты языка и культуры; Ч. 3
by: Romantchukov S. V.
Published: (2014)
by: Romantchukov S. V.
Published: (2014)
Игровая терапия. Искусство отношений: пер. с англ.
by: Лэндрет Г. Л. Гарри Л.
Published: (Москва, Международная педагогическая академия, 1994)
by: Лэндрет Г. Л. Гарри Л.
Published: (Москва, Международная педагогическая академия, 1994)
Архитектура компьютера: пер. с англ.
by: Таненбаум Э. Эндрю
Published: (СПб., Питер, 2003)
by: Таненбаум Э. Эндрю
Published: (СПб., Питер, 2003)
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
Архитектура компьютера и проектирование компьютерных систем: пер. с англ.
by: Паттерсон Д. Дэвид
Published: (СПб., Питер, 2012)
by: Паттерсон Д. Дэвид
Published: (СПб., Питер, 2012)
Методы управления движением беспилотных летательных аппаратов на основе теории дифференциальных игр
by: Толпегин О. А. Олег Александрович
Published: (Санкт-Петербург, Наука, 2021)
by: Толпегин О. А. Олег Александрович
Published: (Санкт-Петербург, Наука, 2021)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Секреты анимации персонажей: пер. с англ.
by: Маэстри Дж. Джордж
Published: (СПб., Питер, 2002)
by: Маэстри Дж. Джордж
Published: (СПб., Питер, 2002)
Архитектура компьютера: пер. с англ.
by: Таненбаум Э. Эндрю
Published: (СПб., Питер, 2011)
by: Таненбаум Э. Эндрю
Published: (СПб., Питер, 2011)
Психология игры
by: Эльконин Д. Б. Даниил Борисович
Published: (Москва, Владос, 1999)
by: Эльконин Д. Б. Даниил Борисович
Published: (Москва, Владос, 1999)
Теория игр: [учебное пособие]; пер. с англ.
by: Оуэн Г. Гильермо
Published: (Москва, Изд-во ЛКИ, 2008)
by: Оуэн Г. Гильермо
Published: (Москва, Изд-во ЛКИ, 2008)
Англоязычный сленг в индустрии развлечений on-line игр жанра MMORPG; Коммуникативные аспекты языка и культуры; Ч. 2
by: Казарян А. А.
Published: (2013)
by: Казарян А. А.
Published: (2013)
Теория игр: пер. с англ.
by: Оуэн Г.
Published: (Москва, Мир, 1971)
by: Оуэн Г.
Published: (Москва, Мир, 1971)
Использование технологий виртуальной реальности для повышения чистоты экспериментов в области философских проблем выбора; Молодежь и современные информационные технологии
Published: (2021)
Published: (2021)
Роль игры в гармоничном развитии детей младшего школьного возраста; В мире научных открытий; № 7.1 (55)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2014)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2014)
Локальные сети: архитектура, алгоритмы, проектирование
by: Новиков Ю. В. Юрий Владимирович
Published: (Москва, ЭКОМ, 2000)
by: Новиков Ю. В. Юрий Владимирович
Published: (Москва, ЭКОМ, 2000)
Психология игры учебник для вузов
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Психология игры учебник для вузов
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Психология игры учебник для вузов
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
Психология игры учебник для вузов
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Психология игры учебник для вузов
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Авдулова Т. П. Татьяна Павловна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации: пер. с англ.
by: Ламот А. Андре
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: Ламот А. Андре
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
Культурные индустрии в контексте устойчивого развития Евразийского Севера материалы всероссийской студенческой конференции 31 октября 2020 года
by: Терещенко Е. Ю.
Published: (Мурманск, МАУ, 2021)
by: Терещенко Е. Ю.
Published: (Мурманск, МАУ, 2021)
Minecraft. Программируй свой мир: пер. с англ.
by: Вэйл Д. Дэвид
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Вэйл Д. Дэвид
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Баскетбол: теория и методика обучения: учебное пособие для вузов
by: Нестеровский Д. И. Дмитрий Иванович
Published: (Москва, Академия, 2007)
by: Нестеровский Д. И. Дмитрий Иванович
Published: (Москва, Академия, 2007)
Теория игр и экономическое поведение: пер. с англ.
by: Нейман Дж. фон Джон фон
Published: (Москва, Наука, 1970)
by: Нейман Дж. фон Джон фон
Published: (Москва, Наука, 1970)
Футбол: организация и построение учебно-тренировочного процесса на этапах спортивно-оздоровительной и начальной подготовки учебно-методическое пособие для студентов факультета физической культуры и безопасности жизнедеятельности, обучающихся по направлению 44.03.05 педагогическое образование (с двумя профилями подготовки), профили: «физическая культура», «дополнительное образование»
by: Денисов И. В.
Published: (Воронеж, ВГПУ, 2021)
by: Денисов И. В.
Published: (Воронеж, ВГПУ, 2021)
Теоретические и методические основы организации игровой деятельности детей раннего и дошкольного возраст учебно-методическое пособие для студентов, обучающихся по образовательным программам среднего профессионального образования по специальности 44.02.01 дошкольное образование
by: Давыдова О. И.
Published: (Барнаул, АлтГПУ, 2022)
by: Давыдова О. И.
Published: (Барнаул, АлтГПУ, 2022)
350 лучших игр для IBM PC
by: Дворак Дж.
Published: (СПб., Пергамент, 1994)
by: Дворак Дж.
Published: (СПб., Пергамент, 1994)
Игра ребенка раннего и дошкольного возраста учебник для вузов
by: Галасюк И. Н. Ирина Николаевна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Галасюк И. Н. Ирина Николаевна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Игра ребенка раннего и дошкольного возраста учебник для вузов
by: Галасюк И. Н. Ирина Николаевна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Галасюк И. Н. Ирина Николаевна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Т. 1; Психотерапия: игра, детство, семья
Published: (2000)
Published: (2000)
Психология и работа: пер. с англ.; учебник
by: Шульц Д. Дуэйн
Published: (СПб., Питер, 2003)
by: Шульц Д. Дуэйн
Published: (СПб., Питер, 2003)
Деловая игра как способ интенсификации обучения иностранному языку; В мире научных открытий; № 11.5 (59)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2014)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2014)
Праздник всегда с нами
by: Глан Б. Н. Бетти Николаевна
Published: (Москва, Союз театральных деятелей РСФСР, 1988)
by: Глан Б. Н. Бетти Николаевна
Published: (Москва, Союз театральных деятелей РСФСР, 1988)
Значения для неатомических игр: пер. с англ.
by: Ауман Р.
Published: (Москва, Мир, 1977)
by: Ауман Р.
Published: (Москва, Мир, 1977)
Архитектура и проектирование программных систем: монография
by: Назаров С. В. Станислав Викторович
Published: (Москва, Инфра-М, 2016)
by: Назаров С. В. Станислав Викторович
Published: (Москва, Инфра-М, 2016)
Архитектура и проектирование программных систем: монография
by: Назаров С. В. Станислав Викторович
Published: (Москва, Инфра-М, 2013)
by: Назаров С. В. Станислав Викторович
Published: (Москва, Инфра-М, 2013)
Similar Items
-
Разработка компьютерной игры; Ресурсоэффективным технологиям - энергию и энтузиазм молодых
Published: (2014) -
Caractéristiques de la communication en MMO. Jargon dans les jeux; Коммуникативные аспекты языка и культуры; Ч. 3
by: Romantchukov S. V.
Published: (2014) -
Игровая терапия. Искусство отношений: пер. с англ.
by: Лэндрет Г. Л. Гарри Л.
Published: (Москва, Международная педагогическая академия, 1994) -
Архитектура компьютера: пер. с англ.
by: Таненбаум Э. Эндрю
Published: (СПб., Питер, 2003) -
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)