• English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
Розширений
  • Программирование трехмерной гр...
  • Цитувати
  • Відправити по sms
  • Відправити е-поштою
  • Друк
  • Експортувати запис
    • Екпортувати в RefWorks
    • Екпортувати в EndNoteWeb
    • Екпортувати в EndNote
  • Постійне посилання
Експорт завершений — 
Программирование трехмерной графики

Программирование трехмерной графики

Бібліографічні деталі
Автор: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Мова:Російська
Опубліковано: Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998
Серія:Мастер
Предмети:
программирование
машинная графика
компьютерная графика
программное обеспечение
трехмерная графика
графические библиотеки
OpenGL
Windows
Формат: MixedMaterials
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=7578
  • Примірники
  • Опис
  • Схожі ресурси
  • Службовий вигляд

Схожі ресурси

  • OpenGL и DirectX: программирование графики
    за авторством: Евченко А. И. Александр Иванович
    Опубліковано: (СПб., Питер, 2006)
  • Компьютерная графика: учебное пособие
    за авторством: Порев В. Н. Виктор Н.
    Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
  • OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
    за авторством: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
    Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006)
  • OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
    за авторством: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
    Опубліковано: (СПб., Питер, 2005)
  • Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
    за авторством: Поляков А. Ю. Алексей Юрьевич
    Опубліковано: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)