OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов

التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Вольф Д.
الملخص:Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров – вершинных и фрагментных, – и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров – от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
منشور في: Москва, ДМК Пресс, 2015
الموضوعات:
glm
c++
الوصول للمادة أونلاين:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=73071
https://e.lanbook.com/img/cover/book/73071.jpg
التنسيق: الكتروني كتاب

مواد مشابهة