Исследование возможностей высокополигональных пространств в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2026.— С. 724-730 |
|---|---|
| Autore principale: | Туркина Е. С. |
| Altri autori: | Видман В. В. Виталий Викторович, Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич |
| Riassunto: | В данной работе рассматриваются методы достижения визуальной привлекательности сцен в виртуальной реальности на мобильных платформах. Проведен сравнительный анализ коммерческих проектов виртуальной реальности, в результате которого выявлены и систематизированы ключевые визуальные и оптимизационные приемы, обеспечивающие высокое качество изображения при ограниченных вычислительных ресурсах мобильных платформ виртуальной реальности Текстовый файл |
| Lingua: | russo |
| Pubblicazione: |
2026
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139146 |
| Natura: | Elettronico Capitolo di libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=687514 |
Documenti analoghi
VR-тренажер для монтажа и использования систем противодымной защиты зданий; Молодежь и современные информационные технологии
di: Горшков К. В.
Pubblicazione: (2026)
di: Горшков К. В.
Pubblicazione: (2026)
Разработка адаптивной системы MR-тренинга для симуляции эвакуационных процессов в учреждениях социальной и деловой инфраструктуры; Молодежь и современные информационные технологии
di: Клыжко В. А.
Pubblicazione: (2026)
di: Клыжко В. А.
Pubblicazione: (2026)
Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN; Молодежь и современные информационные технологии
di: Гунько А. А.
Pubblicazione: (2025)
di: Гунько А. А.
Pubblicazione: (2025)
Исследование методов разработки сетевых проектов для игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
di: Лобанов В. В.
Pubblicazione: (2026)
di: Лобанов В. В.
Pubblicazione: (2026)
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
di: Вигер И. Н.
Pubblicazione: (2003)
di: Вигер И. Н.
Pubblicazione: (2003)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
di: Лобанов В. В.
Pubblicazione: (2025)
di: Лобанов В. В.
Pubblicazione: (2025)
Разработка приложения виртуальной реальности на Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
di: Пономарев И. С.
Pubblicazione: (2016)
di: Пономарев И. С.
Pubblicazione: (2016)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
di: Белков С. Г.
Pubblicazione: (2016)
di: Белков С. Г.
Pubblicazione: (2016)
Изучение методологии разработки визуальных двойников; Молодежь и современные информационные технологии
di: Лаечко Д. Е.
Pubblicazione: (2026)
di: Лаечко Д. Е.
Pubblicazione: (2026)
Разработка мобильного робота на базе OMNI платформы; Молодежь и современные информационные технологии
di: Ельцов А. С.
Pubblicazione: (2020)
di: Ельцов А. С.
Pubblicazione: (2020)
Дизайн ИИ-персонажей для чат-игр: психологические механизмы, инженерные решения и этические аспекты; Молодежь и современные информационные технологии
di: Булько С. М.
Pubblicazione: (2026)
di: Булько С. М.
Pubblicazione: (2026)
Прототип симулятора проведения учебных работ по ЧС на производстве в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
di: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Pubblicazione: (2021)
di: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Pubblicazione: (2021)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде; Молодежь и современные информационные технологии
di: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Pubblicazione: (2019)
di: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Pubblicazione: (2019)
Симуляция средств управления беспилотным летательным аппаратом с использованием технологий виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
di: Дмитриев А. Д.
Pubblicazione: (2022)
di: Дмитриев А. Д.
Pubblicazione: (2022)
Использование видеозахвата для оценки качества движения в условиях виртуальной реальности; Science, Technology and Life - 2015
di: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Pubblicazione: (2016)
di: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Pubblicazione: (2016)
Применение технологий виртуальной реальности в учебном процессе; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине
di: Прокопюк С. Ю.
Pubblicazione: (2015)
di: Прокопюк С. Ю.
Pubblicazione: (2015)
Преимущества и недостатки виртуальной реальности как метода и средства обучения студентов инженерных специальностей; Бутаковские чтения
di: Никитенко О. В.
Pubblicazione: (2023)
di: Никитенко О. В.
Pubblicazione: (2023)
Interaction with semantic storage using Android; Молодежь и современные информационные технологии
di: Zimelev D.U.
Pubblicazione: (2012)
di: Zimelev D.U.
Pubblicazione: (2012)
Проектирование мобильного приложения для навигации с использованием технологий дополненной реальности на базе открытых картографических данных; Молодежь и современные информационные технологии
di: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Pubblicazione: (2022)
di: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Pubblicazione: (2022)
Интеллектуальный агент коллаборативного робота с управлением в среде виртуальной реальности; Интеллектуальная энергетика
di: Михеев Е. С. Евгений Сергеевич
Pubblicazione: (2025)
di: Михеев Е. С. Евгений Сергеевич
Pubblicazione: (2025)
Информационная система создания интерьера помещения с помощью технологии дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
di: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Pubblicazione: (2021)
di: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Pubblicazione: (2021)
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК; "Орбита молодёжи" и перспективы развития российской космонавтики
di: Гришкевич И. О.
Pubblicazione: (2017)
di: Гришкевич И. О.
Pubblicazione: (2017)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур; Молодежь и современные информационные технологии
di: Куртуков Д. А.
Pubblicazione: (2025)
di: Куртуков Д. А.
Pubblicazione: (2025)
Использование технологий виртуальной реальности для повышения чистоты экспериментов в области философских проблем выбора; Молодежь и современные информационные технологии
Pubblicazione: (2021)
Pubblicazione: (2021)
Разработка нечеткого классификатора типов поверхностей по показаниям токов с двигателей; Молодежь и современные информационные технологии
di: Кушнарев О. Ю.
Pubblicazione: (2022)
di: Кушнарев О. Ю.
Pubblicazione: (2022)
Визуализация программного обеспечения на базе средств виртуальной реальности геопространственных данных. Обзор и перспективы разработки; Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]. Инжиниринг георесурсов; Т. 331, № 1
Pubblicazione: (2020)
Pubblicazione: (2020)
Разработка мобильного приложения с применением технологии дополненной реальности; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
di: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Pubblicazione: (2014)
di: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Pubblicazione: (2014)
Разработка мобильной автономной платформы для 3D визуализации помещений; Молодежь и современные информационные технологии
di: Курганов С. М.
Pubblicazione: (2013)
di: Курганов С. М.
Pubblicazione: (2013)
Разработка шагающей мобильной платформы на основе микроконтроллера ATMEGA 1280; Молодежь и современные информационные технологии
di: Репин Д. Н.
Pubblicazione: (2013)
di: Репин Д. Н.
Pubblicazione: (2013)
Разработка системы управления мобильной платформой для лабораторных работ по дисциплине "Мобильные роботы"; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 1
di: Балабенко С. В.
Pubblicazione: (2016)
di: Балабенко С. В.
Pubblicazione: (2016)
Разработка информационной системы для лабораторных работ с применением технологий дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
di: Пономарев И. В.
Pubblicazione: (2020)
di: Пономарев И. В.
Pubblicazione: (2020)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
di: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Pubblicazione: (2024)
di: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Pubblicazione: (2024)
Анализ рынка мобильных приложений в деятельности организаций: преимущества; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении; Т. 1
di: Вегнер А. И.
Pubblicazione: (2016)
di: Вегнер А. И.
Pubblicazione: (2016)
Шагающая мобильная платформа; Современные техника и технологии; Т. 2
di: Воронин А. А.
Pubblicazione: (2014)
di: Воронин А. А.
Pubblicazione: (2014)
Разработка шагающей мобильной платформы; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
di: Репин Д. Н. Дмитрий Николаевич
Pubblicazione: (2013)
di: Репин Д. Н. Дмитрий Николаевич
Pubblicazione: (2013)
Возможности AR технологий для визуализации данных в мобильных приложениях; Молодежь и современные информационные технологии
di: Видман В. В. Виталий Викторович
Pubblicazione: (2021)
di: Видман В. В. Виталий Викторович
Pubblicazione: (2021)
Система тактильного видения для незрячих людей; Молодежь и современные информационные технологии
di: Андраханов А. А. Анатолий Александрович
Pubblicazione: (2021)
di: Андраханов А. А. Анатолий Александрович
Pubblicazione: (2021)
Мобильный робот на базе всенаправленной платформы со сферическими движителями; Молодежь и современные информационные технологии
di: Маркелов И. А.
Pubblicazione: (2020)
di: Маркелов И. А.
Pubblicazione: (2020)
VLE versus PLE: prospects for self-education; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
di: Bobkov А. G.
Pubblicazione: (2016)
di: Bobkov А. G.
Pubblicazione: (2016)
Многофункциональная система оценки качества движения; Неразрушающий контроль: электронное приборостроение, технологии, безопасность; Т. 1
di: Толмачев И. В. Иван Владиславович
Pubblicazione: (2015)
di: Толмачев И. В. Иван Владиславович
Pubblicazione: (2015)
Documenti analoghi
-
VR-тренажер для монтажа и использования систем противодымной защиты зданий; Молодежь и современные информационные технологии
di: Горшков К. В.
Pubblicazione: (2026) -
Разработка адаптивной системы MR-тренинга для симуляции эвакуационных процессов в учреждениях социальной и деловой инфраструктуры; Молодежь и современные информационные технологии
di: Клыжко В. А.
Pubblicazione: (2026) -
Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN; Молодежь и современные информационные технологии
di: Гунько А. А.
Pubblicazione: (2025) -
Исследование методов разработки сетевых проектов для игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
di: Лобанов В. В.
Pubblicazione: (2026) -
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
di: Вигер И. Н.
Pubblicazione: (2003)