|
|
|
|
| LEADER |
00000naa2a2200000 4500 |
| 001 |
687503 |
| 005 |
20260826141344.0 |
| 090 |
|
|
|a 687503
|
| 100 |
|
|
|a 20260714d2026 k||y0rusy50 ca
|
| 101 |
0 |
|
|a rus
|
| 102 |
|
|
|a RU
|
| 135 |
|
|
|a drbn ---uucaa
|
| 200 |
1 |
|
|a Исследование целевой аудитории и формирование UX/UI требований для визуальной новеллы
|f Красноярова К. С., Вехтер Е. В.
|
| 320 |
|
|
|a Список использованных источников: 9 назв
|
| 330 |
|
|
|a В статье описан подход к проектированию UX/UI мобильной визуальной новеллы Heartlines с условно-бесплатной моделью (free-to-play). Методом онлайн-опроса (N=40) выявлены ключевые ожидания аудитории, предпочтительная длительность эпизода, отношение к оплате и типовые проблемы аналогов. На основе данных сформированы UX/UI-требования, дизайн-система и прототипы ключевых экранов
|
| 336 |
|
|
|a Текстовый файл
|
| 463 |
|
1 |
|0 687244
|9 687244
|t Молодежь и современные информационные технологии
|o сборник трудов XXIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 18–20 февраля 2026 г., Томск
|c Томск
|d 2026
|n Изд-во ТПУ
|u conference_tpu-2026-C04.pdf
|v С. 669-674
|
| 545 |
1 |
|
|a Игровой дизайн и виртуальная реальность
|
| 610 |
1 |
|
|a электронный ресурс
|
| 610 |
1 |
|
|a труды учёных ТПУ
|
| 610 |
1 |
|
|a визуальная новелла
|
| 610 |
1 |
|
|a UX/UI
|
| 610 |
1 |
|
|a интерфейс
|
| 610 |
1 |
|
|a дизайн-система
|
| 610 |
1 |
|
|a дизайн-токены
|
| 610 |
1 |
|
|a внутриигровая монетизация
|
| 610 |
1 |
|
|a пользовательские исследования
|
| 610 |
1 |
|
|a онлайн-опросы
|
| 700 |
|
1 |
|a Красноярова
|b К. С.
|
| 701 |
|
1 |
|a Вехтер
|b Е. В.
|c специалист в области инженерной графики и начертательной геометрии
|c доцент Томского политехнического университета, кандидат педагогических наук
|f 1972-
|g Евгения Викторовна
|9 12212
|
| 801 |
|
0 |
|a RU
|b 63413507
|c 20260714
|
| 850 |
|
|
|a 63413507
|
| 856 |
4 |
0 |
|u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139140
|z http://earchive.tpu.ru/handle/11683/139140
|
| 942 |
|
|
|c CF
|