Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

書誌詳細
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 315-317
第一著者: Басалаев Д. Е.
その他の著者: Телипенко Е. В. Елена Викторовна (научный руководитель)
要約:В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine
The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine
Текстовый файл
言語:ロシア語
出版事項: 2026
主題:
オンライン・アクセス:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635
フォーマット: 電子媒体 図書の章
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686511

類似資料