Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

Bibliographic Details
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 315-317
Main Author: Басалаев Д. Е.
Other Authors: Телипенко Е. В. Елена Викторовна (научный руководитель)
Summary:В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine
The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2026
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686511

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 686511
005 20260921150459.0
090 |a 686511 
100 |a 20260514d2026 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drbn ---uucaa 
200 1 |a Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine  |f Д. Е. Басалаев  |g науч. рук. Телипенко Е. В. 
320 |a Список использованных источников: 1 назв 
330 |a В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine 
330 |a The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine 
336 |a Текстовый файл 
463 1 |0 686257  |9 686257  |t Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении  |o сборник трудов XVII Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 16–18 апреля 2026 г., г. Юрга  |c Томск  |d 2026  |n Изд-во ТПУ  |u conference_tpu-2026-C57.pdf  |v С. 315-317 
545 1 |a Информационные технологии, экономика, управление 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a образовательная игра 
610 1 |a алгоритмизация 
610 1 |a блок-схемы 
610 1 |a Godot Engine 
610 1 |a визуальное программирование 
610 1 |a GDScript 
610 1 |a информационная система 
700 1 |a Басалаев  |b Д. Е. 
702 1 |a Телипенко  |b Е. В.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1985-  |g Елена Викторовна  |4 727 
801 0 |a RU  |b 63413507  |c 20260514 
850 |a 63413507 
856 4 0 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635  |z http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635 
942 |c CF