Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 315-317 |
|---|---|
| Main Author: | |
| Other Authors: | |
| Summary: | В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2026
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686511 |
MARC
| LEADER | 00000naa2a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 686511 | ||
| 005 | 20260921150459.0 | ||
| 090 | |a 686511 | ||
| 100 | |a 20260514d2026 k||y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | |a rus | |
| 102 | |a RU | ||
| 135 | |a drbn ---uucaa | ||
| 200 | 1 | |a Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine |f Д. Е. Басалаев |g науч. рук. Телипенко Е. В. | |
| 320 | |a Список использованных источников: 1 назв | ||
| 330 | |a В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine | ||
| 330 | |a The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine | ||
| 336 | |a Текстовый файл | ||
| 463 | 1 | |0 686257 |9 686257 |t Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении |o сборник трудов XVII Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 16–18 апреля 2026 г., г. Юрга |c Томск |d 2026 |n Изд-во ТПУ |u conference_tpu-2026-C57.pdf |v С. 315-317 | |
| 545 | 1 | |a Информационные технологии, экономика, управление | |
| 610 | 1 | |a электронный ресурс | |
| 610 | 1 | |a труды учёных ТПУ | |
| 610 | 1 | |a образовательная игра | |
| 610 | 1 | |a алгоритмизация | |
| 610 | 1 | |a блок-схемы | |
| 610 | 1 | |a Godot Engine | |
| 610 | 1 | |a визуальное программирование | |
| 610 | 1 | |a GDScript | |
| 610 | 1 | |a информационная система | |
| 700 | 1 | |a Басалаев |b Д. Е. | |
| 702 | 1 | |a Телипенко |b Е. В. |c специалист в области информатики и вычислительной техники |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук |f 1985- |g Елена Викторовна |4 727 | |
| 801 | 0 | |a RU |b 63413507 |c 20260514 | |
| 850 | |a 63413507 | ||
| 856 | 4 | 0 | |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635 |z http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635 |
| 942 | |c CF | ||