Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

Bibliographic Details
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 315-317
Main Author: Басалаев Д. Е.
Other Authors: Телипенко Е. В. Елена Викторовна (научный руководитель)
Summary:В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine
The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2026
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686511
Description
Summary:В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine
The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine
Текстовый файл