Разработка образовательной игры по основам алгоритмизации на Godot Engine; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 315-317 |
|---|---|
| Main Author: | |
| Other Authors: | |
| Summary: | В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2026
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138635 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686511 |
| Summary: | В работе представлено проектирование образовательной игры для изучения основ алгоритмизации посредством визуального конструирования блок-схем. Описаны функциональные возможности системы: регистрация и управление профилем игрока, обеспечение возможности прохождения лекций, тестов и решения задач, обеспечение игрового процесса, а также сохранение и анализ игрового прогресса. Разработан визуальный редактор алгоритмов на игровом движке Godot Engine The paper presents the design of an educational game for learning algorithmization basics via visual flowchart construction. System functionality is described: user registration and profile management, completing lectures, tests, and tasks, gameplay mechanics, and progress saving and analysis. A visual algorithm editor was developed using Godot Engine Текстовый файл |
|---|