Реализация алгоритма рейкастинга на языке программирования Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

Bibliographic Details
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 296-298
Main Author: Блащук А. М.
Other Authors: Блащук М. Ю. Михаил Юрьевич (научный руководитель)
Summary:В статье описан опыт реализации алгоритма рейкастинга на языке программирования Python для его дальнейшего применения в образовательных целях и создания псевдотрехмерной графики. Конечным продуктом работы является 3D-игровой движок
This article presents an example of the implementation of a raycasting algorithm in the Python programming language for its further use in educational purposes, as well as formulas and calculations used to create pseudo-3D graphics using the above algorithm. The product of the work is a 3D game engine
Текстовый файл
Language:Russian
Published: 2026
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138630
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686502

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 686502
005 20260921144157.0
090 |a 686502 
100 |a 20260514d2026 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drbn ---uucaa 
200 1 |a Реализация алгоритма рейкастинга на языке программирования Python  |f А. М. Блащук  |g науч. рук. Блащук М. Ю. 
320 |a Список использованных источников: 6 назв 
330 |a В статье описан опыт реализации алгоритма рейкастинга на языке программирования Python для его дальнейшего применения в образовательных целях и создания псевдотрехмерной графики. Конечным продуктом работы является 3D-игровой движок 
330 |a This article presents an example of the implementation of a raycasting algorithm in the Python programming language for its further use in educational purposes, as well as formulas and calculations used to create pseudo-3D graphics using the above algorithm. The product of the work is a 3D game engine 
336 |a Текстовый файл 
463 1 |0 686257  |9 686257  |t Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении  |o сборник трудов XVII Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 16–18 апреля 2026 г., г. Юрга  |c Томск  |d 2026  |n Изд-во ТПУ  |u conference_tpu-2026-C57.pdf  |v С. 296-298 
545 1 |a Информационные технологии, экономика, управление 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a рейкастинг 
610 1 |a тригонометрические формулы 
610 1 |a pitch camera 
610 1 |a адаптивный рендеринг 
610 1 |a текстурные оверлеи 
700 1 |a Блащук  |b А. М. 
702 1 |a Блащук  |b М. Ю.  |c горный инженер  |c доцент Юргинского технологического института (филиала) Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1979-  |g Михаил Юрьевич  |4 727 
801 0 |a RU  |b 63413507  |c 20260514 
850 |a 63413507 
856 4 0 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138630  |z http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138630 
942 |c CF