Компьютерные игры и киберспорт: плюсы и минусы увлечения; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2026.— С. 260-262 |
|---|---|
| Main Author: | Морозова А. И. |
| Other Authors: | Разумников С. В. Сергей Викторович (научный руководитель) |
| Summary: | В статье рассматриваются плюсы и минусы компьютерных игр и киберспорта
The article examines the pros and cons of computer games and eSports Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2026
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/138747 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=686459 |
Similar Items
Fachdeutsch für Ingenieure учебное пособие
by: Залавина Т. Ю.
Published: (Магнитогорск, МГТУ им. Г.И. Носова, 2025)
by: Залавина Т. Ю.
Published: (Магнитогорск, МГТУ им. Г.И. Носова, 2025)
Особенности и тренды развития рынка киберспорта; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Селиверстов Р. Д.
Published: (2023)
by: Селиверстов Р. Д.
Published: (2023)
История киберспорта; Экология и безопасность в техносфере: современные проблемы и пути решения
by: Тетеркин И. А.
Published: (2017)
by: Тетеркин И. А.
Published: (2017)
Cybersport as a link of humanity; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
by: Osmolovsky D. A.
Published: (2018)
by: Osmolovsky D. A.
Published: (2018)
Вып. 1 : Приключенческие и Ролевые Игры; Компьютерные игры
Published: (1997)
Published: (1997)
Компьютерные игры
Published: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Published: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Формирование социокультурных и цифровых компетенций студентов в системе воспитательной работы на основе реализации киберспортивных проектов сборник методических рекомендаций
by: Ананичев Е. А.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
by: Ананичев Е. А.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
Проектирование информационной системы для организации кибертурниров по «Dota 2»; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Дехтеренко М. М.
Published: (2026)
by: Дехтеренко М. М.
Published: (2026)
Психофизиологические показатели как фактор контроля переноса навыков из цифровой среды в физическую реальность на примере киберспортсменов; Человек. Спорт. Медицина; Т. 25. № 3
Published: (2025)
Published: (2025)
Компьютерные игры как средство обучения разработчиков программного обеспечения: монография
by: Шабалина О. А. Ольга Аркадьевна
Published: (Волгоград, Изд-во ВолгГТУ, 2011)
by: Шабалина О. А. Ольга Аркадьевна
Published: (Волгоград, Изд-во ВолгГТУ, 2011)
Через игры - к творчеству. Интеллектуальные игры преследования
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (Новосибирск, Наука, 1991)
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (Новосибирск, Наука, 1991)
Cybersport in educational practices; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
by: Чешуин Д. С.
Published: (2020)
by: Чешуин Д. С.
Published: (2020)
Компьютерные игры как средство изучения иностранного языка; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
by: Бирюков Р. А.
Published: (2021)
by: Бирюков Р. А.
Published: (2021)
Экономические игры для студенчества; Труды XII региональной научно-практической конференции студентов и учащейся молодежи "Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении"
by: Ефимец Е. Е.
Published: (2008)
by: Ефимец Е. Е.
Published: (2008)
Основы фриланса: Плюсы и минусы работы на себя Практическое пособие
by: Богачев С. Сергей
Published: (Москва, Альпина ПРО, 2026)
by: Богачев С. Сергей
Published: (Москва, Альпина ПРО, 2026)
Разработка компьютерной игры; Ресурсоэффективным технологиям - энергию и энтузиазм молодых
Published: (2014)
Published: (2014)
Увлекательные игры на бытовом компьютере
by: Боровик О. С. Олег Станиславович
Published: (Томск, Раско, 1992)
by: Боровик О. С. Олег Станиславович
Published: (Томск, Раско, 1992)
Современное образование: плюсы и минусы Материалы региональной научно-практической конференции, посвященной 15-летию филиала РГЭУ «РИНХ» в п. Матвеев Курган Материалы конференций
Published: (Ростов-на-Дону, Ростовский Государственный Экономический Университет (РГЭУ, бывший РИНХ), 2007)
Published: (Ростов-на-Дону, Ростовский Государственный Экономический Университет (РГЭУ, бывший РИНХ), 2007)
Самостоятельная работа студентов - плюсы и минусы; Математика в естественнонаучных исследованиях
by: Юшков Ю. П.
Published: (2014)
by: Юшков Ю. П.
Published: (2014)
Деловые игры "Радар-2" и "Эфир-2"; Труды XIII научно-практической конференции, посвященной 100-летию начала учебных занятий в ТПУ
by: Эйсен Н. Ф.
Published: (2000)
by: Эйсен Н. Ф.
Published: (2000)
Военные игры и игры с движущимися объектами; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Колоусова Е. В.
Published: (2015)
by: Колоусова Е. В.
Published: (2015)
Компьютерные технологии обучения: сборник научных трудов
Published: (Киев, Изд-во ИК, 1989)
Published: (Киев, Изд-во ИК, 1989)
Вып. 4: Увлечения. Природа. Календарь; Русская лексика в заданиях и кроссвордах
Published: (2008)
Published: (2008)
Влияние применения правил игры и практико-технических средств на характер игры, её зрелищность; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении; Т. 2
by: Сенчуров А. П. Анатолий Павлович
Published: (2005)
by: Сенчуров А. П. Анатолий Павлович
Published: (2005)
Языковые игры на компьютере: Книга для учащихся старших классов средней школы
by: Журавлев А. П. Александр Павлович
Published: (Москва, Просвещение, 1988)
by: Журавлев А. П. Александр Павлович
Published: (Москва, Просвещение, 1988)
Создание компьютерной игры "логика" в среде Delphi; Исследования молодых - регионам; Т. 1
by: Рафальский Д.
Published: (2011)
by: Рафальский Д.
Published: (2011)
Увлечение компьютерными играми как фактор формирования аддиктивного поведения; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Иванова И. С.
Published: (2015)
by: Иванова И. С.
Published: (2015)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
Подвижные игры на уроках физической культуры; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Гарина А. В.
Published: (2015)
by: Гарина А. В.
Published: (2015)
Плюсы и минусы применения метода взаимного оценивания в подготовке инженеров; Инженерное образование; № 27
by: Малинина И. А. Ирина Александровна
Published: (2020)
by: Малинина И. А. Ирина Александровна
Published: (2020)
Использование Mapads и product placement в MMORPG (на примере игры World of Warcraft); Актуальные проблемы гуманитарных наук
by: Никитина Л. В.
Published: (2012)
by: Никитина Л. В.
Published: (2012)
Занимательные математические игры
by: Гик Е. Я. Евгений Яковлевич
Published: (Москва, Знание, 1987)
by: Гик Е. Я. Евгений Яковлевич
Published: (Москва, Знание, 1987)
Спортивные игры
by: Костарев А. Ю.
Published: (Уфа, БГПУ имени М. Акмуллы, 2002)
by: Костарев А. Ю.
Published: (Уфа, БГПУ имени М. Акмуллы, 2002)
Плюсы и минусы прогрессивного налога на доходы физических лиц; Экономика России в XXI веке
by: Вяткина Л. В.
Published: (2011)
by: Вяткина Л. В.
Published: (2011)
Загар в солярии: плюсы и минусы; Неразрушающий контроль: электронное приборостроение, технологии, безопасность; Т. 2
by: Ткачев А. Г.
Published: (2013)
by: Ткачев А. Г.
Published: (2013)
Плюсы и минусы инженерного образования в России; Иностранный язык в контексте проблем профессиональной коммуникации
by: Тарчакова Е. А.
Published: (2015)
by: Тарчакова Е. А.
Published: (2015)
Подвижные игры учебное пособие
by: Королева И. В.
Published: (Вологда, ВоГУ, 2014)
by: Королева И. В.
Published: (Вологда, ВоГУ, 2014)
Матричные игры учебно-методическое пособие для вузов
by: Орлов В. П.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2012)
by: Орлов В. П.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2012)
Занимательные математические игры
by: Гик Е. Я. Евгений Яковлевич
Published: (Москва, Знание, 1982)
by: Гик Е. Я. Евгений Яковлевич
Published: (Москва, Знание, 1982)
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Новиков Е. О.
Published: (2023)
by: Новиков Е. О.
Published: (2023)
Similar Items
-
Fachdeutsch für Ingenieure учебное пособие
by: Залавина Т. Ю.
Published: (Магнитогорск, МГТУ им. Г.И. Носова, 2025) -
Особенности и тренды развития рынка киберспорта; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Селиверстов Р. Д.
Published: (2023) -
История киберспорта; Экология и безопасность в техносфере: современные проблемы и пути решения
by: Тетеркин И. А.
Published: (2017) -
Cybersport as a link of humanity; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
by: Osmolovsky D. A.
Published: (2018) -
Вып. 1 : Приключенческие и Ролевые Игры; Компьютерные игры
Published: (1997)