Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN; Молодежь и современные информационные технологии

Bibliografske podrobnosti
Parent link:Молодежь и современные информационные технологии.— 2025.— С. 216-221
Glavni avtor: Гунько А. А.
Drugi avtorji: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Izvleček:В докладе рассматриваются способы объединения работы алгоритма сжатия текстур S3TC и свёрточной нейронной сеть SRCNN. Было проведено тестирование нескольких моделей SRCNN на различных изображениях. После анализа результатов был сделан вывод о каждой модели и определен оптимальный способ объединения S3TC и SRCNN
Текстовый файл
Jezik:ruščina
Izdano: 2025
Teme:
Online dostop:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132218
Format: Elektronski Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=681128

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 681128
005 20250916104644.0
090 |a 681128 
100 |a 20250804d2025 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drbn ---uucaa 
200 1 |a Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN  |f Гунько А. А., Коровкин В. А. 
320 |a Список использованных источников: 7 назв 
330 |a В докладе рассматриваются способы объединения работы алгоритма сжатия текстур S3TC и свёрточной нейронной сеть SRCNN. Было проведено тестирование нескольких моделей SRCNN на различных изображениях. После анализа результатов был сделан вывод о каждой модели и определен оптимальный способ объединения S3TC и SRCNN 
336 |a Текстовый файл 
463 1 |0 681090  |9 681090  |t Молодежь и современные информационные технологии  |o сборник трудов XXII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15–17 апреля 2025 г., Томск  |f под ред. А. С. Беляева  |c Томск  |d 2025  |n Изд-во ТПУ  |u conference_tpu-2025-C04.pdf  |v С. 216-221 
545 1 |a Игровой дизайн и виртуальная реальность 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a текстура 
610 1 |a сжатие 
610 1 |a алгоритм 
610 1 |a игровой движок 
610 1 |a нейросеть 
700 1 |a Гунько  |b А. А. 
701 1 |a Коровкин  |b В. А.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c программист Томского политехнического университета  |f 1990-  |g Виталий Александрович  |9 15792 
801 0 |a RU  |b 63413507  |c 20250804 
850 |a 63413507 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132218  |z http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132218 
942 |c CF