Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XXII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15–17 апреля 2025 г., Томск/ под ред. А. С. Беляева. С. 210-215.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2025.— conference_tpu-2025-C04.pdf |
|---|---|
| Egile nagusia: | Лобанов В. В. |
| Beste egile batzuk: | Коровкин В. А. Виталий Александрович |
| Gaia: | Данная статья представляет процесс проектирования и реализации подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка с применением библиотеки SDL3 и графическим API OpenGL на языке программирования C++. В работе описывается процесс выбора подходящих технологий для разработки системы, принцип работы конвейера рендеринга, затрагиваются техники для разработки интерактивных графических кроссоперационных приложений Текстовый файл |
| Argitaratua: |
2025
|
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132217 |
| Formatua: | Baliabide elektronikoa Liburu kapitulua |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=681127 |
Antzeko izenburuak
OpenGL.Программирование компьютерной графики пер. с англ.
nork: Хилл Ф. Френсис
Argitaratua: (СПб., Питер, 2002)
nork: Хилл Ф. Френсис
Argitaratua: (СПб., Питер, 2002)
OpenGL. Суперкнига пер. с англ.
nork: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2006)
nork: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2006)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL
nork: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Argitaratua: (2016)
nork: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Argitaratua: (2016)
Разработка и отладка шейдеров
nork: Боресков А. В. Алексей Викторович
Argitaratua: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
nork: Боресков А. В. Алексей Викторович
Argitaratua: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
OpenGL и DirectX: программирование графики
nork: Евченко А. И. Александр Иванович
Argitaratua: (СПб., Питер, 2006)
nork: Евченко А. И. Александр Иванович
Argitaratua: (СПб., Питер, 2006)
Программирование трехмерной графики
nork: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
nork: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
Разработка кроссплатформенного модуля для мониторинга подвижных объектов
nork: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Argitaratua: (2013)
nork: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Argitaratua: (2013)
Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU)
nork: Рудь М. Н.
Argitaratua: (2014)
nork: Рудь М. Н.
Argitaratua: (2014)
Привет, Android! Разработка мобильных приложений пер. с англ.
nork: Бурнет Э. Эд
Argitaratua: (СПб., Питер, 2012)
nork: Бурнет Э. Эд
Argitaratua: (СПб., Питер, 2012)
Visualization of experimental data for the process of solid materials atomic structures properties modeling in the Antares quantum-chemical calculations software package
nork: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Argitaratua: (2016)
nork: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Argitaratua: (2016)
Разработка кроссплатформенного модуля захвата и передачи видеоинформации в системе оповещения и связи П-166 ИТК ОС
nork: Киселев А. А.
Argitaratua: (2013)
nork: Киселев А. А.
Argitaratua: (2013)
Си++ и компьютерная графика Лекции и практикум по программированию на Cи++
nork: Богуславский А. Андрей
Argitaratua: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
nork: Богуславский А. Андрей
Argitaratua: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN
nork: Гунько А. А.
Argitaratua: (2025)
nork: Гунько А. А.
Argitaratua: (2025)
Мультимедиа-технологии учебное пособие
nork: Купряшкин А. Г.
Argitaratua: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
nork: Купряшкин А. Г.
Argitaratua: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
Библия Delphi
nork: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Argitaratua: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
nork: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Argitaratua: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
Изучаем и используем Presto
nork: Дука Л.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
nork: Дука Л.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
Интерактивные графические системы [учебное пособие]
nork: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Argitaratua: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
nork: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Argitaratua: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
Специфика реализации кроссплатформенного фреймворка для визуализации когнитивных средств
nork: Ямшанов А. В.
Argitaratua: (2016)
nork: Ямшанов А. В.
Argitaratua: (2016)
Game Engine Architecture
nork: Gregory J. Jason
Argitaratua: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
nork: Gregory J. Jason
Argitaratua: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
Созданиие кроссплатформенных приложений на Java с помощью фреймворка LiBGDX на примере написания простой игры
nork: Копасов Д. В.
Argitaratua: (2018)
nork: Копасов Д. В.
Argitaratua: (2018)
Кроссплатформенная телемеханика
nork: Осоргин О. В.
Argitaratua: (2013)
nork: Осоргин О. В.
Argitaratua: (2013)
Платформы разработки мобильных приложений учебное пособие
nork: Воронцов Ю. А.
Argitaratua: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
nork: Воронцов Ю. А.
Argitaratua: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Проектирование "White label" IPTV приложения на платформе Apple TV
nork: Гиберт И. А.
Argitaratua: (2017)
nork: Гиберт И. А.
Argitaratua: (2017)
Применение библиотеки SDL для разработки программ на языке C учебное пособие для вузов
nork: Гущин А. Н.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2014)
nork: Гущин А. Н.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2014)
Выбор программных средств для создания мобильного приложения в системе электронного документооборота
nork: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Argitaratua: (2019)
nork: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Argitaratua: (2019)
Компьютерная графика. OPENGL ES 3.2 учебно-методическое пособие
nork: Трофименко Е. В.
Argitaratua: (Воронеж, ВГУ, 2021)
nork: Трофименко Е. В.
Argitaratua: (Воронеж, ВГУ, 2021)
Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке
nork: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Argitaratua: (2024)
nork: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Argitaratua: (2024)
Процесс создания и визуализации объектов в 3D Max учеб. пособие
nork: Сидоров А. А.
Argitaratua: (Иваново, ИГЭУ, 2021)
nork: Сидоров А. А.
Argitaratua: (Иваново, ИГЭУ, 2021)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие для вузов
nork: Тюкачев Н. А.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
nork: Тюкачев Н. А.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов пер. с англ.
nork: Мак-Дональд М. Мэтью
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2013)
nork: Мак-Дональд М. Мэтью
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2013)
ASP.Net Core в действии
nork: Лок Э.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2025)
nork: Лок Э.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2025)
Freedom and Independence. Свобода и независимость учебное пособие по практическому курсу английского языка для студентов v курса факультета иностранных языков
nork: Битнер И. А.
Argitaratua: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2024)
nork: Битнер И. А.
Argitaratua: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2024)
Расчет и проектирование систем коммутации TDM-сетей учебное пособие
nork: Вощило Ю. А.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2011)
nork: Вощило Ю. А.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2011)
Перевод и реферирование общественно-политических текстов учебное пособие
nork: Жуковская И. М.
Argitaratua: (Москва, МГУУ Правительства Москвы, 2016)
nork: Жуковская И. М.
Argitaratua: (Москва, МГУУ Правительства Москвы, 2016)
Компьютерное пространственно-ориентированное восстановление 3D формы сердца по томографическим изображениям
nork: Ильина Н. Л.
Argitaratua: (2016)
nork: Ильина Н. Л.
Argitaratua: (2016)
Современные подходы к разработке игрового искусственного интеллекта
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2021)
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2021)
Визуализация данных 3D
nork: Богданова Е. А.
Argitaratua: (Самара, ПГУТИ, 2018)
nork: Богданова Е. А.
Argitaratua: (Самара, ПГУТИ, 2018)
Особенности разработки игрового интеллекта на основе искусственной нейронной сети
Argitaratua: (2014)
Argitaratua: (2014)
Инструментальные средства инфокоммуникационных систем учебное пособие для студентов направлений подготовки 09.03.02, 09.04.02 «информационные системы и технологии»
nork: Заяц А. М.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, СПбГЛТУ, 2022)
nork: Заяц А. М.
Argitaratua: (Санкт-Петербург, СПбГЛТУ, 2022)
Проектирование веб-API практическое руководство
nork: Лоре А.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2020)
nork: Лоре А.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2020)
Antzeko izenburuak
-
OpenGL.Программирование компьютерной графики пер. с англ.
nork: Хилл Ф. Френсис
Argitaratua: (СПб., Питер, 2002) -
OpenGL. Суперкнига пер. с англ.
nork: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2006) -
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL
nork: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Argitaratua: (2016) -
Разработка и отладка шейдеров
nork: Боресков А. В. Алексей Викторович
Argitaratua: (СПб., БХВ-Петербург, 2006) -
OpenGL и DirectX: программирование графики
nork: Евченко А. И. Александр Иванович
Argitaratua: (СПб., Питер, 2006)