Оптимизация производительности WebGl-приложений с использованием методов линейной алгебры

Dades bibliogràfiques
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2025.— С. 262-264
Autor principal: Потапов И. С.
Altres autors: Воробьев А. В. Алексей Васильевич (727), Гиль Л. Б. Людмила Болеславна
Sumari:В данной статье рассматриваются методы применения линейной алгебры для улучшения WebGL-приложений. К рассматриваемым методам относятся: снижение количества матричных операций, совершенствование геометрических преобразований, а также использование разреженных матриц в 3D-моделировании
This article explores methods for applying linear algebra to enhance WebGL applications. The methods considered include the number of matrix operations, improving geometric transformations, and utilizing sparse matrices in 3D modeling
Текстовый файл
Idioma:rus
Publicat: 2025
Matèries:
Accés en línia:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132725
Format: Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=680439
Descripció
Sumari:В данной статье рассматриваются методы применения линейной алгебры для улучшения WebGL-приложений. К рассматриваемым методам относятся: снижение количества матричных операций, совершенствование геометрических преобразований, а также использование разреженных матриц в 3D-моделировании
This article explores methods for applying linear algebra to enhance WebGL applications. The methods considered include the number of matrix operations, improving geometric transformations, and utilizing sparse matrices in 3D modeling
Текстовый файл