Создание инди-игр. Основные принципы Game-Dev; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2025.— С. 292-295 |
|---|---|
| Main Author: | Масимов Д. И. |
| Other Authors: | Разумников С. В. Сергей Викторович (научный руководитель) |
| Summary: | В статье рассматриваются основы создания инди-игр и их конкурентная способность относительно ААА проектов. Также в статье рассматривается подбор инструментов для создания инди-игры одним человеком The article discusses the basics of creating indie games and their competitiveness relative to AAA projects. The article also discusses the selection of tools for creating an indie game by one person Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2025
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132718 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=680430 |
Similar Items
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Потапкина С. В.
Published: (2016)
by: Потапкина С. В.
Published: (2016)
Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Старицина В. С.
Published: (2024)
by: Старицина В. С.
Published: (2024)
Разработка программы «Игра пятнашки» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Бобров А. М.
Published: (2024)
by: Бобров А. М.
Published: (2024)
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Самородова А. С.
Published: (2024)
by: Самородова А. С.
Published: (2024)
Методология разработки, проведения и внедрения в образовательную программу настольных игр в области материаловедения; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
by: Кузьменко Е. Д. Егор Дмитриевич
Published: (2022)
by: Кузьменко Е. Д. Егор Дмитриевич
Published: (2022)
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Новиков Е. О.
Published: (2023)
by: Новиков Е. О.
Published: (2023)
Особенности и тренды развития рынка киберспорта; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Селиверстов Р. Д.
Published: (2023)
by: Селиверстов Р. Д.
Published: (2023)
Educational games as a form of problem-based learning; 11th International Technology, Education and Development Conference (INTED2017), 6-8 March, 2017, Valencia, Spain
Published: (2017)
Published: (2017)
Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Новиков А. О.
Published: (2023)
by: Новиков А. О.
Published: (2023)
Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
by: Максимова А. Ю.
Published: (2022)
by: Максимова А. Ю.
Published: (2022)
Directions of myth research in video games; Journal of Economics and Social Sciences; № 11
by: Knyazeva E. Elena
Published: (2017)
by: Knyazeva E. Elena
Published: (2017)
Business games in quality control for students of technical universities (active methods to improve motivation); 2017 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON)
by: Ustyuzhanina A. K. Anna Konstantinovna
Published: (2017)
by: Ustyuzhanina A. K. Anna Konstantinovna
Published: (2017)
Представление волонтеров о счастье; Векторы благополучия: экономика и социум; Т. 44, № 1
by: Сухарькова М. П. Марина Петровна
Published: (2022)
by: Сухарькова М. П. Марина Петровна
Published: (2022)
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
Business game as instrument of staff recruitment; Journal of Economics and Social Sciences; № 5
by: Zhuravleva A. V.
Published: (2014)
by: Zhuravleva A. V.
Published: (2014)
Применение методологии теории игр к прогнозированию конкуренции между университетами; Инновационные технологии в машиностроении
by: Нестерук Д. А. Денис Алексеевич
Published: (2025)
by: Нестерук Д. А. Денис Алексеевич
Published: (2025)
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (36)
by: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Published: (2020)
by: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Published: (2020)
The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
by: Истигечева А. А.
Published: (2021)
by: Истигечева А. А.
Published: (2021)
Теория игр: учебник
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2012)
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2012)
Special Aspects of Translating Military Vocabulary in Warhammer 40,000 - Related Literature; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
by: Черезов М. Д.
Published: (2021)
by: Черезов М. Д.
Published: (2021)
Game Physics Engine Development
by: Millington I. Ian
Published: (Amsterdam, Elsevier, 2007)
by: Millington I. Ian
Published: (Amsterdam, Elsevier, 2007)
Теория игр: учебник для бакалавров
by: Конюховский П. В. Павел Владимирович
Published: (Москва, Юрайт, 2014)
by: Конюховский П. В. Павел Владимирович
Published: (Москва, Юрайт, 2014)
Теория игр: учебник для бакалавров
by: Конюховский П. В. Павел Владимирович
Published: (Москва, Юрайт, 2014)
by: Конюховский П. В. Павел Владимирович
Published: (Москва, Юрайт, 2014)
Разработка игр на Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Газмарин И. Н.
Published: (2024)
by: Газмарин И. Н.
Published: (2024)
Основы теории игр; Бескоалиционные игры
by: Воробьев Н. Н. Николай Николаевич
Published: (Москва, Наука, 1984)
by: Воробьев Н. Н. Николай Николаевич
Published: (Москва, Наука, 1984)
Элементы теории игр
by: Вентцель Е. С.
Published: (Москва, Мир, 1980)
by: Вентцель Е. С.
Published: (Москва, Мир, 1980)
Games for Grammar Practice: a recource of grammar games for young studets
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2007)
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2007)
Games for Grammar Practice: a recource of grammar games for young studets
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2006)
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2006)
Теория игр и ее применение; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Балычев Ф. Г.
Published: (2013)
by: Балычев Ф. Г.
Published: (2013)
Virtual World of Video Games; Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES)
by: Akchelov E. O. Evgeny Olegovich
Published: (2016)
by: Akchelov E. O. Evgeny Olegovich
Published: (2016)
Методы и модели теории антагонистических игр
by: Давыдов Э. Г. Эрик Георгиевич
Published: (Москва, Изд-во МГУ, 1978)
by: Давыдов Э. Г. Эрик Георгиевич
Published: (Москва, Изд-во МГУ, 1978)
Математическая теория игр и приложения: учебное пособие
by: Мазалов В. В. Владимир Викторович
Published: (СПб., Лань, 2010)
by: Мазалов В. В. Владимир Викторович
Published: (СПб., Лань, 2010)
Games for Grammar Practice: A resource book of grammar games and interactive activities
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2011)
by: Zaorob M. L. Maria Lucia
Published: (Cambridge, Cambridge University Press, 2011)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
Анализ принципов разработки обучающих игр для школьников; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Евстафьев С. Н.
Published: (2014)
by: Евстафьев С. Н.
Published: (2014)
Теория игр: пер. с англ.
by: Оуэн Г.
Published: (Москва, Мир, 1971)
by: Оуэн Г.
Published: (Москва, Мир, 1971)
Теория игр для экономистов. Вводный курс: учебное пособие
by: Печерский С. Л. Сергей Львович
Published: (СПб., Изд-во Европейского университета, 2001)
by: Печерский С. Л. Сергей Львович
Published: (СПб., Изд-во Европейского университета, 2001)
Creating teaching materials for international students; The European Proceedings of Social & Behavioural Sciences (EpSBS); Vol. 20 : Cognitive - Social, and Behavioural Sciences (icCSBs 2017)
Published: (2017)
Published: (2017)
Экономическая оценка Олимпийских зимних игр в Сочи; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Полевикова М. Г.
Published: (2013)
by: Полевикова М. Г.
Published: (2013)
Business Communication Games. Photocopiable games and activities for students of English for business
by: Lioyd A. Angela
Published: (Oxford, Oxford University Press, 2004)
by: Lioyd A. Angela
Published: (Oxford, Oxford University Press, 2004)
Similar Items
-
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Потапкина С. В.
Published: (2016) -
Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Старицина В. С.
Published: (2024) -
Разработка программы «Игра пятнашки» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Бобров А. М.
Published: (2024) -
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Самородова А. С.
Published: (2024) -
Методология разработки, проведения и внедрения в образовательную программу настольных игр в области материаловедения; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
by: Кузьменко Е. Д. Егор Дмитриевич
Published: (2022)