Создание инди-игр. Основные принципы Game-Dev
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XVI Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи 9–11 апреля 2025 г., г. Юрга. С. 292-295.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2025.— conference_tpu-2025-C57.pdf |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Další autoři: | |
| Shrnutí: | В статье рассматриваются основы создания инди-игр и их конкурентная способность относительно ААА проектов. Также в статье рассматривается подбор инструментов для создания инди-игры одним человеком The article discusses the basics of creating indie games and their competitiveness relative to AAA projects. The article also discusses the selection of tools for creating an indie game by one person Текстовый файл |
| Vydáno: |
2025
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/132718 |
| Médium: | Elektronický zdroj Kapitola |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=680430 |