Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
| Parent link: | Электронные средства и системы управления: материалы докладов XX Международной научно-практической конференции, 20-22 Ноября 2024, Томск/ Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР).— , 2024 Ч . 2.— 2024.— С. 191-193 |
|---|---|
| Prif Awdur: | Овдин А. Е. Александр Евгеньевич |
| Awduron Eraill: | Саклаков В. М. Василий Михайлович, Видман В. В. Виталий Викторович |
| Crynodeb: | Заглавие с экрана Рассматриваются ключевые аспекты процесса разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере игры в жанре «хоррор». Раскрываются принципы работы гарнитур виртуальной реальности, их классификация и особенности работы VR-приложений. Описываются трехмерные игровые движки, используемые для создания приложений для VR-устройств |
| Cyhoeddwyd: |
2024
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | https://storage.tusur.ru/files/177418/ч-2--ЭССУ-2024.pdf#page=192 |
| Fformat: | Electronig Pennod Llyfr |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=678329 |
Eitemau Tebyg
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма
gan: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Cyhoeddwyd: (2025)
gan: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Cyhoeddwyd: (2025)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
gan: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Cyhoeddwyd: (2022)
gan: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Cyhoeddwyd: (2022)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
gan: Линовес Дж. Джонатан
Cyhoeddwyd: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
gan: Линовес Дж. Джонатан
Cyhoeddwyd: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
gan: Нефедов М. В.
Cyhoeddwyd: (2023)
gan: Нефедов М. В.
Cyhoeddwyd: (2023)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
gan: Савельев А. О. Алексей Олегович
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Савельев А. О. Алексей Олегович
Cyhoeddwyd: (2021)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур
gan: Куртуков Д. А.
Cyhoeddwyd: (2025)
gan: Куртуков Д. А.
Cyhoeddwyd: (2025)
Анализ инструментария для создания виртуального музея
gan: Ефремов Г. А.
Cyhoeddwyd: (2018)
gan: Ефремов Г. А.
Cyhoeddwyd: (2018)
Использование технологий виртуальной реальности для повышения чистоты экспериментов в области философских проблем выбора
Cyhoeddwyd: (2021)
Cyhoeddwyd: (2021)
Учебная задача как компонент профессиональной деятельности обучающихся в среде виртуальной реальности
gan: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Cyhoeddwyd: (2022)
gan: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Cyhoeddwyd: (2022)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android
gan: Белков С. Г.
Cyhoeddwyd: (2016)
gan: Белков С. Г.
Cyhoeddwyd: (2016)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков
gan: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Cyhoeddwyd: (2024)
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»
gan: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Cyhoeddwyd: (2023)
gan: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Cyhoeddwyd: (2023)
Основы разработки приложений виртуальной реальности учебное пособие
gan: Глотова М. И.
Cyhoeddwyd: (Оренбург, ОГУ, 2024)
gan: Глотова М. И.
Cyhoeddwyd: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов
gan: Найбауэр Д. Ю.
Cyhoeddwyd: (2020)
gan: Найбауэр Д. Ю.
Cyhoeddwyd: (2020)
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo
gan: Вигер И. Н.
Cyhoeddwyd: (2003)
gan: Вигер И. Н.
Cyhoeddwyd: (2003)
Цифровые технологии в производстве. Создание виртуальной лаборатории
gan: Преображенская Е. В.
Cyhoeddwyd: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
gan: Преображенская Е. В.
Cyhoeddwyd: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду
gan: Овдин А. Е.
Cyhoeddwyd: (2025)
gan: Овдин А. Е.
Cyhoeddwyd: (2025)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
gan: Хокинг Дж. Джозеф
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
gan: Хокинг Дж. Джозеф
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Разработка приложения виртуальной реальности на Android
gan: Пономарев И. С.
Cyhoeddwyd: (2016)
gan: Пономарев И. С.
Cyhoeddwyd: (2016)
Системы виртуальной реальности учебно-методическое пособие
gan: Осипов М. П.
Cyhoeddwyd: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2012)
gan: Осипов М. П.
Cyhoeddwyd: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2012)
Применение технологий виртуальной реальности в учебном процессе
gan: Прокопюк С. Ю.
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Прокопюк С. Ю.
Cyhoeddwyd: (2015)
Философско-методологические проблемы виртуальной реальности и искусственного интеллекта учебное пособие для вузов
gan: Сердюков Ю. М.
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
gan: Сердюков Ю. М.
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
gan: Монгуш Т. В.
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Монгуш Т. В.
Cyhoeddwyd: (2021)
Использование видеозахвата для оценки качества движения в условиях виртуальной реальности
gan: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Cyhoeddwyd: (2016)
gan: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Cyhoeddwyd: (2016)
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК
gan: Гришкевич И. О.
Cyhoeddwyd: (2017)
gan: Гришкевич И. О.
Cyhoeddwyd: (2017)
Философия виртуальной реальности и искусственного интеллекта учебное пособие
gan: Сердюков Ю. М.
Cyhoeddwyd: (Хабаровск, ДВГУПС, 2020)
gan: Сердюков Ю. М.
Cyhoeddwyd: (Хабаровск, ДВГУПС, 2020)
Преимущества и недостатки виртуальной реальности как метода и средства обучения студентов инженерных специальностей
gan: Никитенко О. В.
Cyhoeddwyd: (2023)
gan: Никитенко О. В.
Cyhoeddwyd: (2023)
Исследование эргономики среды виртуальной реальности при решении образовательных задач
gan: Калиниченко К. А.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Калиниченко К. А.
Cyhoeddwyd: (2024)
Настольная книга визуальных эффектов
gan: Окунь Д.
Cyhoeddwyd: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
gan: Окунь Д.
Cyhoeddwyd: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
gan: Чурсин Г. С.
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Чурсин Г. С.
Cyhoeddwyd: (2021)
Прототип симулятора проведения учебных работ по ЧС на производстве в виртуальной реальности
gan: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Cyhoeddwyd: (2021)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде
gan: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Cyhoeddwyd: (2019)
Симуляция средств управления беспилотным летательным аппаратом с использованием технологий виртуальной реальности
gan: Дмитриев А. Д.
Cyhoeddwyd: (2022)
gan: Дмитриев А. Д.
Cyhoeddwyd: (2022)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Создание анимированной 3D модели АНПА
gan: Анфёров И. А.
Cyhoeddwyd: (2016)
gan: Анфёров И. А.
Cyhoeddwyd: (2016)
Цифровые реальности: основы разработки учеб. пособие
gan: Никитин А. В.
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
gan: Никитин А. В.
Cyhoeddwyd: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
Современные информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным языкам
gan: Горобинская Н. В.
Cyhoeddwyd: (Москва, МПГУ, 2023)
gan: Горобинская Н. В.
Cyhoeddwyd: (Москва, МПГУ, 2023)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве
gan: Дишкант О. Т.
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Дишкант О. Т.
Cyhoeddwyd: (2021)
Разработка приложений дополненной реальности (09.04.02) электронный курс
gan: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Cyhoeddwyd: (Томск, TPU Moodle, 2024)
gan: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Cyhoeddwyd: (Томск, TPU Moodle, 2024)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
gan: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Cyhoeddwyd: (2015)
Eitemau Tebyg
-
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма
gan: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Cyhoeddwyd: (2025) -
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
gan: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Cyhoeddwyd: (2022) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
gan: Линовес Дж. Джонатан
Cyhoeddwyd: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
gan: Нефедов М. В.
Cyhoeddwyd: (2023) -
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
gan: Савельев А. О. Алексей Олегович
Cyhoeddwyd: (2021)