Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
| Parent link: | Электронные средства и системы управления: материалы докладов XX Международной научно-практической конференции, 20-22 Ноября 2024, Томск/ Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР).— , 2024 Ч . 2.— 2024.— С. 191-193 |
|---|---|
| Main Author: | Овдин А. Е. Александр Евгеньевич |
| Other Authors: | Саклаков В. М. Василий Михайлович, Видман В. В. Виталий Викторович |
| Summary: | Заглавие с экрана Рассматриваются ключевые аспекты процесса разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере игры в жанре «хоррор». Раскрываются принципы работы гарнитур виртуальной реальности, их классификация и особенности работы VR-приложений. Описываются трехмерные игровые движки, используемые для создания приложений для VR-устройств |
| Language: | Russian |
| Published: |
2024
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://storage.tusur.ru/files/177418/ч-2--ЭССУ-2024.pdf#page=192 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=678329 |
Similar Items
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур; Молодежь и современные информационные технологии
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
Анализ инструментария для создания виртуального музея; Молодежь и современные информационные технологии
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
Использование технологий виртуальной реальности для повышения чистоты экспериментов в области философских проблем выбора; Молодежь и современные информационные технологии
Published: (2021)
Published: (2021)
Учебная задача как компонент профессиональной деятельности обучающихся в среде виртуальной реальности; Инженерное образование; № 32
by: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Published: (2022)
by: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Published: (2022)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Белков С. Г.
Published: (2016)
by: Белков С. Г.
Published: (2016)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»; Инновации в информационных технологиях, машиностроении и автотранспорте
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
Основы разработки приложений виртуальной реальности учебное пособие
by: Глотова М. И.
Published: (Оренбург, ОГУ, 2024)
by: Глотова М. И.
Published: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Цифровые технологии в производстве. Создание виртуальной лаборатории
by: Преображенская Е. В.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
by: Преображенская Е. В.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду; Молодежь и современные информационные технологии
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
by: Вигер И. Н.
Published: (2003)
by: Вигер И. Н.
Published: (2003)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов; Молодежь и современные информационные технологии
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Системы виртуальной реальности учебно-методическое пособие
by: Осипов М. П.
Published: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2012)
by: Осипов М. П.
Published: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2012)
Философско-методологические проблемы виртуальной реальности и искусственного интеллекта учебное пособие для вузов
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Философия виртуальной реальности и искусственного интеллекта учебное пособие
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Хабаровск, ДВГУПС, 2020)
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Хабаровск, ДВГУПС, 2020)
Разработка приложения виртуальной реальности на Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Пономарев И. С.
Published: (2016)
by: Пономарев И. С.
Published: (2016)
Использование видеозахвата для оценки качества движения в условиях виртуальной реальности; Science, Technology and Life - 2015
by: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Published: (2016)
by: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Published: (2016)
Преимущества и недостатки виртуальной реальности как метода и средства обучения студентов инженерных специальностей; Бутаковские чтения
by: Никитенко О. В.
Published: (2023)
by: Никитенко О. В.
Published: (2023)
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК; "Орбита молодёжи" и перспективы развития российской космонавтики
by: Гришкевич И. О.
Published: (2017)
by: Гришкевич И. О.
Published: (2017)
Применение технологий виртуальной реальности в учебном процессе; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине
by: Прокопюк С. Ю.
Published: (2015)
by: Прокопюк С. Ю.
Published: (2015)
Настольная книга визуальных эффектов
by: Окунь Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
by: Окунь Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
Исследование эргономики среды виртуальной реальности при решении образовательных задач; Молодежь и современные информационные технологии
by: Калиниченко К. А.
Published: (2024)
by: Калиниченко К. А.
Published: (2024)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх; Перспективы развития фундаментальных наук; Т. 3 : Математика
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
Прототип симулятора проведения учебных работ по ЧС на производстве в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
Симуляция средств управления беспилотным летательным аппаратом с использованием технологий виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
by: Дмитриев А. Д.
Published: (2022)
by: Дмитриев А. Д.
Published: (2022)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде; Молодежь и современные информационные технологии
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
Разработка приложений дополненной реальности (09.04.02): электронный курс
by: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Published: (Томск, TPU Moodle, 2024)
by: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Published: (Томск, TPU Moodle, 2024)
Современные информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным языкам
by: Горобинская Н. В.
Published: (Москва, МПГУ, 2023)
by: Горобинская Н. В.
Published: (Москва, МПГУ, 2023)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Published: (2014)
Published: (2014)
Цифровые реальности: основы разработки учеб. пособие
by: Никитин А. В.
Published: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
by: Никитин А. В.
Published: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
Similar Items
-
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025) -
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Нефедов М. В.
Published: (2023) -
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)