Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2

Dettagli Bibliografici
Parent link:Электронные средства и системы управления: материалы докладов XX Международной научно-практической конференции, 20-22 Ноября 2024, Томск/ Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР).— , 2024
Ч . 2.— 2024.— С. 191-193
Autore principale: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Altri autori: Саклаков В. М. Василий Михайлович, Видман В. В. Виталий Викторович
Riassunto:Заглавие с экрана
Рассматриваются ключевые аспекты процесса разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере игры в жанре «хоррор». Раскрываются принципы работы гарнитур виртуальной реальности, их классификация и особенности работы VR-приложений. Описываются трехмерные игровые движки, используемые для создания приложений для VR-устройств
Lingua:russo
Pubblicazione: 2024
Soggetti:
Accesso online:https://storage.tusur.ru/files/177418/ч-2--ЭССУ-2024.pdf#page=192
Natura: Elettronico Capitolo di libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=678329

MARC

LEADER 00000naa0a2200000 4500
001 678329
005 20250127121733.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\network\28123 
090 |a 678329 
100 |a 20250127a2024 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drnn ---uucaa 
181 0 |a i   |b  e  
182 0 |a b 
183 0 |a cr  |2 RDAcarrier 
200 1 |a Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр  |f А. Е. Овдин, В. М. Саклаков, В. В. Видман 
203 |a Текст  |c электронный 
300 |a Заглавие с экрана 
320 |a Библиогр.: 3 назв 
330 |a Рассматриваются ключевые аспекты процесса разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере игры в жанре «хоррор». Раскрываются принципы работы гарнитур виртуальной реальности, их классификация и особенности работы VR-приложений. Описываются трехмерные игровые движки, используемые для создания приложений для VR-устройств 
461 1 |t Электронные средства и системы управления  |o материалы докладов XX Международной научно-практической конференции, 20-22 Ноября 2024, Томск  |o в 2 ч.  |f Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР)  |d 2024 
463 1 |t Ч . 2  |v С. 191-193  |d 2024 
545 1 |a Видеоинформационные технологии и цифровое телевидение 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a виртуальная реальность 
610 1 |a разработка игр 
610 1 |a игровые движки 
610 1 |a игровая индустрия 
610 1 |a VR-гарнитуры 
700 1 |a Овдин  |b А. Е.  |g Александр Евгеньевич 
701 1 |a Саклаков  |b В. М.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c cтарший преподаватель Томского политехнического университета  |f 1989-  |g Василий Михайлович  |9 21244 
701 1 |a Видман  |b В. В.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c ассистент Томского политехнического университета  |f 1993-  |g Виталий Викторович  |9 21270 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20250127  |g RCR 
856 4 |u https://storage.tusur.ru/files/177418/ч-2--ЭССУ-2024.pdf#page=192  |z https://storage.tusur.ru/files/177418/ч-2--ЭССУ-2024.pdf#page=192 
942 |c CF