Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XXI Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15–18 апреля 2024 г., Томск/ ред. кол. А. С. Фадеев, Н. Г. Марков, В. Г. Спицын [и др.]. С. 415-419.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2024.— conference_tpu-2024-C04.pdf |
|---|---|
| Autor principal: | Кейних Д. Д. |
| Altres autors: | Видман В. В. Виталий Викторович |
| Sumari: | Данная работа посвящена обзору сетевых решений для многопользовательских тренажеров в виртуальной реальности с целью улучшения процесса обучения, увеличения качества и скорости усвоения материала, а также снижения затрат на обучение Текстовый файл |
| Publicat: |
2024
|
| Col·lecció: | Цифровой дизайн и VR технологии |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/84868 |
| Format: | Electrònic Capítol de llibre |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=675841 |
Ítems similars
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Publicat: (2014)
Publicat: (2014)
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата
per: Кагарманов М. А.
Publicat: (2019)
per: Кагарманов М. А.
Publicat: (2019)
Модели неопределенности в многопользовательских сетях
per: Малашенко Ю. Е. Юрий Евгеньевич
Publicat: (Москва, Эдиториал УРСС, 1999)
per: Малашенко Ю. Е. Юрий Евгеньевич
Publicat: (Москва, Эдиториал УРСС, 1999)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
per: Линовес Дж. Джонатан
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
per: Линовес Дж. Джонатан
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
Разработка VR-среды для удалённого управления физическими объектами на производстве
per: Заев Л. С. Леонид Сергеевич
Publicat: (2023)
per: Заев Л. С. Леонид Сергеевич
Publicat: (2023)
Администрирование многопользовательских баз данных
per: Смирнов М. В.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2021)
per: Смирнов М. В.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2021)
Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке
per: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicat: (2024)
per: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicat: (2024)
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»
per: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Publicat: (2023)
per: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Publicat: (2023)
Schneder Electris: Добро пожаловать в новый мир автоматизации!
Publicat: (2005)
Publicat: (2005)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
Publicat: (2014)
Publicat: (2014)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
Мобильный сурдопереводчик
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения
per: Ткачёв С. А.
Publicat: (2018)
per: Ткачёв С. А.
Publicat: (2018)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D
per: Видман В. В.
Publicat: (2016)
per: Видман В. В.
Publicat: (2016)
Адаптивный асимптотически робостный инвариантный алгоритм для CDMA систем в случае BPSK
per: Мохамед Хассан Эссаи Али
Publicat: (2011)
per: Мохамед Хассан Эссаи Али
Publicat: (2011)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
per: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Publicat: (2021)
per: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Publicat: (2021)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
Виртуальные лаборатории как инструмент подготовки кадров
per: Фань Юйтэн
Publicat: (2024)
per: Фань Юйтэн
Publicat: (2024)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Основы разработки приложений для Android/iOS
per: Родионова Д. С.
Publicat: (2025)
per: Родионова Д. С.
Publicat: (2025)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
per: Нефедов М. В.
Publicat: (2023)
per: Нефедов М. В.
Publicat: (2023)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения
per: Хачатурян Д. А.
Publicat: (2016)
per: Хачатурян Д. А.
Publicat: (2016)
Визуализация процесса имитационного моделирования группы автономных необитаемых подводных аппаратов
Publicat: (2016)
Publicat: (2016)
Консолидированная система мониторинга сетевой инфраструктуры нефтедобывающего предприятия
per: Мехтиев Э. М.
Publicat: (2014)
per: Мехтиев Э. М.
Publicat: (2014)
Виртуальная реальность в Unity
per: Джонатан Л.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
per: Джонатан Л.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
Визуализация движения транспорта в городских условиях
per: Хомеченко М. Е.
Publicat: (2016)
per: Хомеченко М. Е.
Publicat: (2016)
Обзор основных современных технологий разработки Web-приложений
per: Сенина А. А.
Publicat: (2016)
per: Сенина А. А.
Publicat: (2016)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов
per: Найбауэр Д. Ю.
Publicat: (2020)
per: Найбауэр Д. Ю.
Publicat: (2020)
The Palgrave Handbook of Slavic Languages, Identities and Borders
Publicat: (2016)
Publicat: (2016)
Обзор основных современных технологий разработки Web-приложений
per: Сенина А. А.
Publicat: (2015)
per: Сенина А. А.
Publicat: (2015)
Создание анимированной 3D модели АНПА
per: Анфёров И. А.
Publicat: (2016)
per: Анфёров И. А.
Publicat: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
Обзор актуальных фреймворков для разработки клиентской части современных веб-приложений
per: Ротарь В. Г. Виктор Григорьевич
Publicat: (2021)
per: Ротарь В. Г. Виктор Григорьевич
Publicat: (2021)
Основы разработки приложений виртуальной реальности учебное пособие
per: Глотова М. И.
Publicat: (Оренбург, ОГУ, 2024)
per: Глотова М. И.
Publicat: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Цифровые технологии в производстве. Создание виртуальной лаборатории
per: Преображенская Е. В.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
per: Преображенская Е. В.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
per: Болбаков Р. Г.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
per: Болбаков Р. Г.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Ítems similars
-
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Publicat: (2014) -
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата
per: Кагарманов М. А.
Publicat: (2019) -
Модели неопределенности в многопользовательских сетях
per: Малашенко Ю. Е. Юрий Евгеньевич
Publicat: (Москва, Эдиториал УРСС, 1999) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
per: Линовес Дж. Джонатан
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)