Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке; Современные цифровые технологии
| Parent link: | Современные цифровые технологии.— 2024.— С. 192-194 |
|---|---|
| Հիմնական հեղինակ: | Овдин А. Е. Александр Евгеньевич |
| Համատեղ հեղինակ: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (570) |
| Այլ հեղինակներ: | Видман В. В. Виталий Викторович, Саклаков В. М. Василий Михайлович |
| Ամփոփում: | В работе выделена свободная ниша кооперативных головоломок, рассчитанных на двух игроков. Проведено описание процесса проектирование игровых механик, сценария и разработки компьютерной игры в жанре «кооперативная головоломка» на трехмерном движке. Тестирование игры и сбор данных о пользовательском опыте опирался отзывы семи пар игроков, оставивших обратную связь. На её основе выявлены ошибки и предложены доработки, реализованные новых версиях игры Текстовый файл |
| Լեզու: | ռուսերեն |
| Հրապարակվել է: |
2024
|
| Շարք: | Программная инженерия |
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | https://journal.altstu.ru/konf_2024/2024_1/130/release.pdf |
| Ձևաչափ: | Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673976 |
Նմանատիպ նյութեր
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Հրապարակվել է: (2014)
Հրապարակվել է: (2014)
Программа SHERHAN для моделировани выгорания в трехмерном реакторе; Атомная энергия; Т. 95, вып. 1
: Кочуров Б. П.
Հրապարակվել է: (2003)
: Кочуров Б. П.
Հրապարակվել է: (2003)
Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN; Молодежь и современные информационные технологии
: Гунько А. А.
Հրապարակվել է: (2025)
: Гунько А. А.
Հրապարակվել է: (2025)
Game Engine Architecture
: Gregory J. Jason
Հրապարակվել է: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
: Gregory J. Jason
Հրապարակվել է: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
: Кейних Д. Д.
Հրապարակվել է: (2024)
: Кейних Д. Д.
Հրապարակվել է: (2024)
Ontology of Video Game Virtual World; Innovation Management, Development Sustainability, and Competitive Economic Growth
: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Հրապարակվել է: (2016)
: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Հրապարակվել է: (2016)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
: Лобанов В. В.
Հրապարակվել է: (2025)
: Лобанов В. В.
Հրապարակվել է: (2025)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
: Болбаков Р. Г.
Հրապարակվել է: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
: Болбаков Р. Г.
Հրապարակվել է: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Cybersport as a link of humanity; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
: Osmolovsky D. A.
Հրապարակվել է: (2018)
: Osmolovsky D. A.
Հրապարակվել է: (2018)
Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры; Перспективы развития фундаментальных наук; Т. 3 : Математика
: Чурсин Г. С.
Հրապարակվել է: (2020)
: Чурсин Г. С.
Հրապարակվել է: (2020)
Онтология видеоигр: объекты, миры и среда; Философия и культура; № 11
: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Հրապարակվել է: (2016)
: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Հրապարակվել է: (2016)
Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея; Современные наукоемкие технологии; № 12, ч. 1
: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Հրապարակվել է: (2016)
: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Հրապարակվել է: (2016)
Головоломки профессора головоломки
: Гершензон М. А. Михаил Абрамович
Հրապարակվել է: (Москва, Юрайт, 2019)
: Гершензон М. А. Михаил Абрамович
Հրապարակվել է: (Москва, Юрайт, 2019)
Процедурная генерация ландшафтов; Молодежь и современные информационные технологии
: Фёдоров К. Б.
Հրապարակվել է: (2019)
: Фёдоров К. Б.
Հրապարակվել է: (2019)
Мифологический образ священного жертвоприношения в видеоиграх; Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение; № 31
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2018)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2018)
Мультимедиа-технологии учебное пособие
: Купряшкин А. Г.
Հրապարակվել է: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
: Купряшкин А. Г.
Հրապարակվել է: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
Модели неопределенности в многопользовательских сетях
: Малашенко Ю. Е. Юрий Евгеньевич
Հրապարակվել է: (Москва, Эдиториал УРСС, 1999)
: Малашенко Ю. Е. Юрий Евгеньевич
Հրապարակվել է: (Москва, Эдиториал УРСС, 1999)
Измерение героического и мономиф в видеоиграх; Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение; № 33
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2019)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2019)
Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы; Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение; № 36
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2019)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2019)
Молекулярно-динамическое исследование особенностей проявления согласованного коллективного движения атомов в нагруженном материале вблизи свободной поверхности; Физическая мезомеханика; Т. 8, № 3
: Дмитриев А. И.
Հրապարակվել է: (2005)
: Дмитриев А. И.
Հրապարակվել է: (2005)
Построение персоналий в рамках искусственной мифологии (на примере Warhammer 40.000); Вестник науки Сибири; № 2 (29)
: Петев Н. И. Николай Иванович
Հրապարակվել է: (2018)
: Петев Н. И. Николай Иванович
Հրապարակվել է: (2018)
Современные технологии публикации трехмерного интерактивного контента учебных ресурсов; Уровневая подготовка специалистов: электронное обучение и открытые образовательные ресурсы
: Костин Е. В. Евгений Викторович
Հրապարակվել է: (2014)
: Костин Е. В. Евгений Викторович
Հրապարակվել է: (2014)
Автоматизированная система визуализации и проектирования; Молодежь и современные информационные технологии
: Витязев Л. В.
Հրապարակվել է: (2003)
: Витязев Л. В.
Հրապարակվել է: (2003)
Миссия выполнена: насколько свободен геймер в виртуальном мире видеоигры?; Контекст и рефлексия: философия о мире и человеке; Т. 5, № 5А
: Салин А. С. Анастасия Викторовна
Հրապարակվել է: (2016)
: Салин А. С. Анастасия Викторовна
Հրապարակվել է: (2016)
Феномен страха и смерти в видеоиграх; Векторы благополучия: экономика и социум; № 3 (34)
: Петев Н. И. Николай Иванович
Հրապարակվել է: (2019)
: Петев Н. И. Николай Иванович
Հրապարակվել է: (2019)
Видеоигра как жанр компьютерного дискурса (на материале серии игр "The lord of the rings"); Коммуникативные аспекты языка и культуры; Ч. 2
: Хосиев В. Т.
Հրապարակվել է: (2015)
: Хосиев В. Т.
Հրապարակվել է: (2015)
Directions of myth research in video games; Journal of Economics and Social Sciences; № 11
: Knyazeva E. Elena
Հրապարակվել է: (2017)
: Knyazeva E. Elena
Հրապարակվել է: (2017)
Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror; Вестник науки Сибири; № 3 (30)
: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Հրապարակվել է: (2018)
: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Հրապարակվել է: (2018)
Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ; Философская мысль; № 7
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2016)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2016)
Трёхмерный конечноэлементный анализ точечных сварных соединений в условиях растяжения и сжатия; Проблемы прочности; № 4
: Адиб Х.
Հրապարակվել է: (2004)
: Адиб Х.
Հրապարակվել է: (2004)
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (36)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2020)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2020)
Головоломки профессора Головоломки: сборник затей, фокусов, самоделок, занимательных задач
: Гершензон М. А. Михаил Абрамович
Հրապարակվել է: (Москва, Детская литература, 1994)
: Гершензон М. А. Михаил Абрамович
Հրապարակվել է: (Москва, Детская литература, 1994)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
: Линовес Дж. Джонатан
Հրապարակվել է: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
: Линовес Дж. Джонатан
Հրապարակվել է: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата; Молодежь и современные информационные технологии
: Кагарманов М. А.
Հրապարակվել է: (2019)
: Кагарманов М. А.
Հրապարակվել է: (2019)
Инструментальные средства программирования. Компас-3D учебно-методическое пособие
: Алаева Т. Ю.
Հրապարակվել է: (пос. Караваево, КГСХА, 2020)
: Алаева Т. Ю.
Հրապարակվել է: (пос. Караваево, КГСХА, 2020)
Работы по статистической механике: [сборник]; Замечания о кинетической теории газов; Принципиальные основы статистического подхода в механике. Замечание о теории возрастания энтропии в "Статистической механике" У. Гиббса. О двух известных возражениях против H-теоремы Больцмана; Доказательство эргодической теоремы и H-теоремы в новой механике; Функция Вигнера и диффузия в бесстолкновительной среде, состоящей из квантовых частиц. Слабая сходимость состояний в квантовой статистической механике. Информационная энтропия в задачах классической и квантовой статистической механики. Релятивистская модель Пуанкаре. Бесконечномерные уравнения Лиувилля относительно мер. Основания статистической механики и работы Пуанкаре, Эренфестов и фон Неймана
Հրապարակվել է: (Ижевск, Регулярная и хаотическая динамика, 2011)
Հրապարակվել է: (Ижевск, Регулярная и хаотическая динамика, 2011)
Адаптивный асимптотически робостный инвариантный алгоритм для CDMA систем в случае BPSK; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов российских вузов
: Мохамед Хассан Эссаи Али
Հրապարակվել է: (2011)
: Мохамед Хассан Эссаи Али
Հրապարակվել է: (2011)
Живая математика. Математические рассказы и головоломки
: Перельман Я. И. Яков Исидорович
Հրապարակվել է: (Москва, Наука, 1970)
: Перельман Я. И. Яков Исидорович
Հրապարակվել է: (Москва, Наука, 1970)
A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры; Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики; № 12 (74), ч. 3
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2016)
: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Հրապարակվել է: (2016)
Изучаем и используем Presto
: Дука Л.
Հրապարակվել է: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
: Дука Л.
Հրապարակվել է: (Москва, ДМК Пресс, 2024)
Նմանատիպ նյութեր
-
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Հրապարակվել է: (2014) -
Программа SHERHAN для моделировани выгорания в трехмерном реакторе; Атомная энергия; Т. 95, вып. 1
: Кочуров Б. П.
Հրապարակվել է: (2003) -
Разработка алгоритма частичного сжатия текстур с использованием нейронной сети SRCNN; Молодежь и современные информационные технологии
: Гунько А. А.
Հրապարակվել է: (2025) -
Game Engine Architecture
: Gregory J. Jason
Հրապարակվել է: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009) -
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
: Кейних Д. Д.
Հրապարակվել է: (2024)