Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке; Современные цифровые технологии

Dades bibliogràfiques
Parent link:Современные цифровые технологии.— 2024.— С. 192-194
Autor principal: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Autor corporatiu: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (570)
Altres autors: Видман В. В. Виталий Викторович, Саклаков В. М. Василий Михайлович
Sumari:В работе выделена свободная ниша кооперативных головоломок, рассчитанных на двух игроков. Проведено описание процесса проектирование игровых механик, сценария и разработки компьютерной игры в жанре «кооперативная головоломка» на трехмерном движке. Тестирование игры и сбор данных о пользовательском опыте опирался отзывы семи пар игроков, оставивших обратную связь. На её основе выявлены ошибки и предложены доработки, реализованные новых версиях игры
Текстовый файл
Idioma:rus
Publicat: 2024
Col·lecció:Программная инженерия
Matèries:
Accés en línia:https://journal.altstu.ru/konf_2024/2024_1/130/release.pdf
Format: Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=673976

MARC

LEADER 00000naa0a2200000 4500
001 673976
005 20240807100609.0
090 |a 673976 
100 |a 20240807d2024 k||y0rusy50 ca 
101 2 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i   |b  e  
182 0 |a b 
183 0 |a cr  |2 RDAcarrier 
200 1 |a Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке  |f А. Е. Овдин, В. В. Видман, В. М. Саклаков 
203 |a Текст  |b визуальный  |c электронный 
225 1 |a Программная инженерия 
283 |a online_resource  |2 RDAcarrier 
320 |a Список использованных источников: 1 назв. 
330 |a В работе выделена свободная ниша кооперативных головоломок, рассчитанных на двух игроков. Проведено описание процесса проектирование игровых механик, сценария и разработки компьютерной игры в жанре «кооперативная головоломка» на трехмерном движке. Тестирование игры и сбор данных о пользовательском опыте опирался отзывы семи пар игроков, оставивших обратную связь. На её основе выявлены ошибки и предложены доработки, реализованные новых версиях игры 
336 |a Текстовый файл 
463 1 |t Современные цифровые технологии  |o материалы III Всероссийской научно-практической конференции, 03 июня 2024 г., Барнаул  |v С. 192-194  |c Барнаул  |d 2024  |n АлтГТУ им. И. И. Ползунова 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a разработка 
610 1 |a видеоигры 
610 1 |a трехмерный движок 
610 1 |a многопользовательские игры 
610 1 |a мультиплееры 
700 1 |a Овдин  |b А. Е.  |g Александр Евгеньевич 
701 1 |a Видман  |b В. В.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c ассистент Томского политехнического университета  |f 1993-  |g Виталий Викторович  |9 21270 
701 1 |a Саклаков  |b В. М.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c cтарший преподаватель Томского политехнического университета  |f 1989-  |g Василий Михайлович  |9 21244 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет  |c (2009- )  |9 26305  |4 570 
801 0 |a RU  |b 63413507  |c 20240807 
850 |a 63413507 
856 4 |u https://journal.altstu.ru/konf_2024/2024_1/130/release.pdf  |z https://journal.altstu.ru/konf_2024/2024_1/130/release.pdf 
942 |c CF