Разработка игры на Unreal Engine
| Parent link: | Фадеев, А. С. (специалист в области информатики и вычислительной техники ; 1981-). Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XX Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых учёных, 20-22 марта 2023 г., г. Томск. С. 178-179.— .— Томск: Изд-во ТПУ, 2023.— conference_tpu-2023-C04.pdf |
|---|---|
| Main Author: | Радченко С. С. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники |
| Other Authors: | Гриценко А. В., Коровенко Д. С. |
| Summary: | Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2023
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/78018 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=671563 |
Similar Items
Защита WEB-сайтов, разрабатываемых с помощью ASP.NET от межсайтового скриптинга (XSS)
by: Зарипов А. А. Александр Анатольевич
Published: (2009)
by: Зарипов А. А. Александр Анатольевич
Published: (2009)
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
Создание игры Pacman на языке C#
by: Колмыков Д. А.
Published: (2024)
by: Колмыков Д. А.
Published: (2024)
Проектирование тушения пожара на Unreal Engine 4
by: Абдувалиев А. А.
Published: (2022)
by: Абдувалиев А. А.
Published: (2022)
Тестовые и расчетные задания по гигиене чрезвычайных ситуаций (кейс-задания). Часть 1 учебное пособие
by: Транковская Л. В.
Published: (Владивосток, ТГМУ, 2022)
by: Транковская Л. В.
Published: (Владивосток, ТГМУ, 2022)
Хоррор-игра как инструмент проживания и выхода из фобий: разработка прототипа на UNREAL ENGINE
by: Фонакова Т. В. Татьяна Владимировна
Published: (2024)
by: Фонакова Т. В. Татьяна Владимировна
Published: (2024)
JavaScript. Создание анимации и разработка игр учебное пособие для вузов
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка игр и теория развлечений
by: Костер Р.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2018)
by: Костер Р.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2018)
Разработка методических материалов по изучению оборудования нефтяной и газовой промышленности и визуальный и измерительный контроль резервуаров для нефти и нефтепродуктов
by: Куприянов М. В.
Published: (2007)
by: Куприянов М. В.
Published: (2007)
JavaScript. Визуальные редакторы учебное пособие для вузов
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
JavaScript. Готовые программы учебное пособие для вузов
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
by: Янцев В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Безопасность ASP.Net Core
by: Венц К.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
by: Венц К.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Закономерности восприятия визуального контента в презентационных и видео материалах
by: Бурнышева Е. С.
Published: (2023)
by: Бурнышева Е. С.
Published: (2023)
Контроль коррозионного состояния транспортно-технологических ёмкостей
Published: (2008)
Published: (2008)
Комплексный критерий применимости средств визуальной аналитики в экспертных системах
by: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Published: (2018)
by: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Published: (2018)
Теория игр: основные понятия учебное пособие для вузов
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Теория игр: основные понятия учебное пособие для вузов
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Теория игр: основные понятия учебное пособие для вузов
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Кремлёв А. Г. Александр Гурьевич
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Видение и особенности современного визуального опыта
by: Колодий В. В. Вячеслав Владимирович
Published: (2011)
by: Колодий В. В. Вячеслав Владимирович
Published: (2011)
Визуальный контроль функционального состояния вестибулярного анализатора
by: Разуванова А. В. Анна Владимировна
Published: (2014)
by: Разуванова А. В. Анна Владимировна
Published: (2014)
Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия ориентированный на пользователя пер. с англ.
by: Гарретт Дж. Джесс
Published: (СПб., Символ-Плюс, 2008)
by: Гарретт Дж. Джесс
Published: (СПб., Символ-Плюс, 2008)
Теория игр учебник и практикум для вузов
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Теория игр учебник и практикум для вузов
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Теория игр учебник и практикум для вузов
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Теория игр учебник и практикум для вузов
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Теория игр учебник и практикум для вузов
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
by: Шиловская Н. А. Надежда Аркадьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
Решение задачи по теории игр в программной системе QM for Windows
by: Пронина О. Ю.
Published: (2018)
by: Пронина О. Ю.
Published: (2018)
Введение в дифференциальные игры. Элементы математической теории оптимального управления, элементы общей теории игр и дифференциальные игры методическое пособие
by: Лагунов В. Н.
Published: (Вильнюс, Изд-во Ин-та математики и кибернетики АН ЛитССР, 1979)
by: Лагунов В. Н.
Published: (Вильнюс, Изд-во Ин-та математики и кибернетики АН ЛитССР, 1979)
Деловые игры в экономике и управлении учеб. пособие
by: Горелова И. Н.
Published: (Омск, ОмГТУ, 2023)
by: Горелова И. Н.
Published: (Омск, ОмГТУ, 2023)
Автоматизированное распознавание дефектов сварных соединений при визуальном контроле с использованием геометрических признаков
by: Муравьев С. В. Сергей Васильевич
Published: (2020)
by: Муравьев С. В. Сергей Васильевич
Published: (2020)
Сегментация изображений методом наращивания областей при автоматическом обнаружении дефектов сварки
by: Нгуен Дык Кыонг
Published: (2021)
by: Нгуен Дык Кыонг
Published: (2021)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
Визуальный поворот и его влияние на социальное познание
by: Колодий Н. А. Наталия Андреевна
Published: (2010)
by: Колодий Н. А. Наталия Андреевна
Published: (2010)
Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4
by: Куулар Ч. Т.
Published: (2021)
by: Куулар Ч. Т.
Published: (2021)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
Гибридные модели сверточных нейронных сетей YOLO для обнаружения и классификации летающих объектов на изображениях
by: Демлер И. С.
Published: (2025)
by: Демлер И. С.
Published: (2025)
Сетевые игры учебное пособие для вузов
by: Мазалов В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
by: Мазалов В. В.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
Стандартные образцы для визуально-оптического контроля
by: Кобзева Н. С.
Published: (2011)
by: Кобзева Н. С.
Published: (2011)
Similar Items
-
Защита WEB-сайтов, разрабатываемых с помощью ASP.NET от межсайтового скриптинга (XSS)
by: Зарипов А. А. Александр Анатольевич
Published: (2009) -
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду
by: Овдин А. Е.
Published: (2025) -
Создание игры Pacman на языке C#
by: Колмыков Д. А.
Published: (2024) -
Проектирование тушения пожара на Unreal Engine 4
by: Абдувалиев А. А.
Published: (2022) -
Тестовые и расчетные задания по гигиене чрезвычайных ситуаций (кейс-задания). Часть 1 учебное пособие
by: Транковская Л. В.
Published: (Владивосток, ТГМУ, 2022)