Сложности использования динамической модели на С++ в Golang-сервисе на примере разработки тренажера по теме «теория автоматического управления»; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2023.— С. 142-144 |
|---|---|
| Main Author: | Тимшин В. Р. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники |
| Other Authors: | Коровкин В. А. Виталий Александрович |
| Summary: | Текстовый файл |
| Language: | Russian |
| Published: |
2023
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/78004 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=671546 |
Similar Items
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»; Инновации в информационных технологиях, машиностроении и автотранспорте
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
Проектирование и реализация виртуального тренажера для отработки приемов проведения сердечно-легочной реанимации (СЛР); Молодежь и современные информационные технологии
by: Архипенко В. В.
Published: (2022)
by: Архипенко В. В.
Published: (2022)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов; Молодежь и современные информационные технологии
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
Удаленный мониторинг реакции пользователя на виртуальный контент; Молодежь и современные информационные технологии
by: Туев Д. В.
Published: (2024)
by: Туев Д. В.
Published: (2024)
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду; Молодежь и современные информационные технологии
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
by: Овдин А. Е.
Published: (2025)
Расширенное сознание: дополненная и виртуальная реальность в автоиндустрии; Молодежь и современные информационные технологии
by: Белоенко Е. В. Елена Владимировна
Published: (2022)
by: Белоенко Е. В. Елена Владимировна
Published: (2022)
Современное искусство как феномен техногенной цивилизации учебное пособие
by: Маньковская Н. Б.
Published: (Москва, ВГУК им. С.А. Герасимова, 2011)
by: Маньковская Н. Б.
Published: (Москва, ВГУК им. С.А. Герасимова, 2011)
Интернет как среда виртуального общения: Справочное обслуживание удаленных пользователей; Библиотековедение; № 4
by: Жабко Е. Д. Елена Дмитриевна
Published: (2003)
by: Жабко Е. Д. Елена Дмитриевна
Published: (2003)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде; Молодежь и современные информационные технологии
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
by: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Published: (2019)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур; Молодежь и современные информационные технологии
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
by: Вигер И. Н.
Published: (2003)
by: Вигер И. Н.
Published: (2003)
Разработка приложения виртуальной реальности на Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Пономарев И. С.
Published: (2016)
by: Пономарев И. С.
Published: (2016)
Виртуальность и темпоральность; Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]; Т. 306, № 4
by: Карпицкий Н. Н.
Published: (2003)
by: Карпицкий Н. Н.
Published: (2003)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Белков С. Г.
Published: (2016)
by: Белков С. Г.
Published: (2016)
Определение момента начала выполнения задачи на основе анализа данных ЭЭГ; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Бауэр А. В.
Published: (2016)
by: Бауэр А. В.
Published: (2016)
Разработка информационной системы для лабораторных работ с применением технологий дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
by: Пономарев И. В.
Published: (2020)
by: Пономарев И. В.
Published: (2020)
Исследование эффективности интеграции VR-технологии в ведущие организации; Молодежь и современные информационные технологии
by: Фонакова Т. В.
Published: (2024)
by: Фонакова Т. В.
Published: (2024)
Разработка хоккейного тренажера "Имитатор соперника"; Молодежь и современные информационные технологии
by: Беликов М. К.
Published: (2020)
by: Беликов М. К.
Published: (2020)
К понятию "Виртуальная реальность"; Актуальные проблемы гуманитарных наук
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2011)
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2011)
Transactions of the ASME. Journal of Mechanical Design: journal
Published: (New York, Published by the ASME, 1993)
Published: (New York, Published by the ASME, 1993)
Прототип симулятора проведения учебных работ по ЧС на производстве в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
Создание модели объекта нефтяного производства; Молодежь и современные информационные технологии
by: Ковальчук С. С.
Published: (2021)
by: Ковальчук С. С.
Published: (2021)
Augmented reality; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Korovkin V. A. Vitaliy Aleksandrovich
Published: (2013)
by: Korovkin V. A. Vitaliy Aleksandrovich
Published: (2013)
Социокультурный механизм виртуализации общества; Актуальные проблемы гуманитарных наук
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2011)
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2011)
Виртуальное пространство - хаотический полилог или конструктивный диалог; Власть; № 11
by: Лойко О. Т. Ольга Тимофеевна
Published: (2015)
by: Лойко О. Т. Ольга Тимофеевна
Published: (2015)
Виртуальная реальность и системы управления; Природа; № 2
by: Ратнер В. А.
Published: (2002)
by: Ратнер В. А.
Published: (2002)
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК; "Орбита молодёжи" и перспективы развития российской космонавтики
by: Гришкевич И. О.
Published: (2017)
by: Гришкевич И. О.
Published: (2017)
Культурология, искусствоведение и филология: актуальные вопросы: материалы Всерос. науч.-практ. конф. (Чебоксары, 8 октября 2021 г.)
by: Фомина Э. В.
Published: (Чебоксары, ЧГИКИ, 2021)
by: Фомина Э. В.
Published: (Чебоксары, ЧГИКИ, 2021)
Философско-методологические проблемы виртуальной реальности и искусственного интеллекта учебное пособие для вузов
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
by: Сердюков Ю. М.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Инструменты цифровой экономики
by: Лутошкин И. В.
Published: (Ульяновск, УлГУ, 2020)
by: Лутошкин И. В.
Published: (Ульяновск, УлГУ, 2020)
Цифровые реальности: основы разработки учеб. пособие
by: Никитин А. В.
Published: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
by: Никитин А. В.
Published: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
Создание VRML-миров: пер. с англ.
Published: (Киев, BHV, 1997)
Published: (Киев, BHV, 1997)
Кибераддикция как инструмент управления: реалии информационного общества; Энергия молодых - экономике России; Ч. 2
by: Денисюк А. С.
Published: (2013)
by: Денисюк А. С.
Published: (2013)
Использование видеозахвата для оценки качества движения в условиях виртуальной реальности; Science, Technology and Life - 2015
by: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Published: (2016)
by: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Published: (2016)
Виртуализация общества как проблема современной социальной философии; Трансформация научных парадигм и коммуникативные практики в информационном социуме
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2009)
by: Перепелкин О. А. Олег Александрович
Published: (2009)
Преимущества и недостатки виртуальной реальности как метода и средства обучения студентов инженерных специальностей; Бутаковские чтения
by: Никитенко О. В.
Published: (2023)
by: Никитенко О. В.
Published: (2023)
Анализ инструментария для создания виртуального музея; Молодежь и современные информационные технологии
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
Similar Items
-
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»; Инновации в информационных технологиях, машиностроении и автотранспорте
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023) -
Проектирование и реализация виртуального тренажера для отработки приемов проведения сердечно-легочной реанимации (СЛР); Молодежь и современные информационные технологии
by: Архипенко В. В.
Published: (2022) -
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022) -
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов; Молодежь и современные информационные технологии
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020) -
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)