Разработка трехмерных моделей в 3 ds max 7, пер. с англ.

Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Тилл С. Стивен
Andere auteurs: О'Коннелл Дж. Джеймс
Samenvatting:В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. Гибкие пошаговые инструкции составлены так, чтобы максимально точно отразить принципы и подходы к разработке. В книгу включены описания важных концепций моделирования с помощью многоугольников, сплайнов и лоскутов, а также материалов и текстур, которые очень важны для генерирования фотореалистичных изображений. На прилагаемом компакт-диске содержатся все материалы для проектов, рассмотренных в книге. Книга рассчитана на дизайнеров разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.
Gepubliceerd in: Москва, Вильямс, 2006
Reeks:Руководство дизайнера
Onderwerpen:
Formaat: Onbekend
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=66090

MARC

LEADER 00000nmm0a2200000 4500
001 66090
005 20231031071113.0
010 |a 5845909600 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\70186 
090 |a 66090 
100 |a 20040716d2006 km y0rusy50 ca 
101 1 |a rus  |c eng 
102 |a RU 
105 |a a z 001zy 
200 1 |a Разработка трехмерных моделей в 3 ds max 7  |e пер. с англ.  |f С. Тилл, Дж. О'Коннелл 
210 |a Москва  |c Вильямс  |d 2006 
215 |a 333 с.  |c ил.  |e Приложение: CD-ROM 
225 1 |a Руководство дизайнера 
320 |a Предметный указатель: с. 330-332. 
330 |a В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. Гибкие пошаговые инструкции составлены так, чтобы максимально точно отразить принципы и подходы к разработке. В книгу включены описания важных концепций моделирования с помощью многоугольников, сплайнов и лоскутов, а также материалов и текстур, которые очень важны для генерирования фотореалистичных изображений. На прилагаемом компакт-диске содержатся все материалы для проектов, рассмотренных в книге. Книга рассчитана на дизайнеров разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей. 
610 1 |a компьютерная графика 
610 1 |a трехмерные модели 
610 1 |a мультимедиа 
610 1 |a программы 
610 1 |a сплайны 
610 1 |a моделирование 
610 1 |a лоскутное моделирование 
610 1 |a раскрашивание 
610 1 |a CD-ROM 
610 1 |a 3ds max 7 
675 |a 681.327.1  |v 3 
700 1 |a Тилл  |b С.  |g Стивен 
701 1 |a О'Коннелл  |b Дж.  |g Джеймс 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20040716  |g PSBO 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20220629  |g PSBO 
942 |c MX