Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"

Dettagli Bibliografici
Parent link:Концепт: научно-методический электронный журнал.— , 2011-
Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело".— 2015
Autore principale: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Ente Autore: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ)
Altri autori: Мозгалева П. И. Полина Игоревна, Юруткина Т. Ю. Татьяна Юрьевна
Riassunto:Заглавие с экрана
В статье будут показаны разработки механики и динамики игровых компонентов, а также рассмотрены компетенции, которые получают студенты при изучении разделов дисциплины в виде игровых компонентов. В результате разработки будут представлены некоторые шаблоны игр, которые можно использовать в различных модулях одной дисциплины либо разных дисциплин, варьируя наборы заданий. Игры разработаны в рамках совместной деятельности ТПУ и ТОДОО «Хобби-центр» по направлению геймификация образования.
Lingua:russo
Pubblicazione: 2015
Soggetti:
Accesso online:http://e-koncept.ru/teleconf/95151.html
Natura: Elettronico Capitolo di libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=643284

Documenti analoghi