Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"

Dades bibliogràfiques
Parent link:Концепт: научно-методический электронный журнал.— , 2011-
Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело".— 2015
Autor principal: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Autor corporatiu: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ)
Altres autors: Мозгалева П. И. Полина Игоревна, Юруткина Т. Ю. Татьяна Юрьевна
Sumari:Заглавие с экрана
В статье будут показаны разработки механики и динамики игровых компонентов, а также рассмотрены компетенции, которые получают студенты при изучении разделов дисциплины в виде игровых компонентов. В результате разработки будут представлены некоторые шаблоны игр, которые можно использовать в различных модулях одной дисциплины либо разных дисциплин, варьируя наборы заданий. Игры разработаны в рамках совместной деятельности ТПУ и ТОДОО «Хобби-центр» по направлению геймификация образования.
Publicat: 2015
Matèries:
Accés en línia:http://e-koncept.ru/teleconf/95151.html
Format: Electrònic Capítol de llibre
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=643284

MARC

LEADER 00000nla0a2200000 4500
001 643284
005 20250219152724.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\network\8272 
090 |a 643284 
100 |a 20150904d2015 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drgn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"  |f О. М. Замятина, П. И. Мозгалева, Т. Ю. Юруткина 
203 |a Текст  |c электронный 
300 |a Заглавие с экрана 
320 |a [Библиогр.: 20 назв.] 
330 |a В статье будут показаны разработки механики и динамики игровых компонентов, а также рассмотрены компетенции, которые получают студенты при изучении разделов дисциплины в виде игровых компонентов. В результате разработки будут представлены некоторые шаблоны игр, которые можно использовать в различных модулях одной дисциплины либо разных дисциплин, варьируя наборы заданий. Игры разработаны в рамках совместной деятельности ТПУ и ТОДОО «Хобби-центр» по направлению геймификация образования. 
461 |t Концепт  |o научно-методический электронный журнал  |d 2011- 
463 |t Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"  |d 2015 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a физика 
610 1 |a математика 
610 1 |a геймификация 
610 1 |a игровые методы 
610 1 |a шаблоны 
700 1 |a Замятина  |b О. М.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1978-  |g Оксана Михайловна  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\25543  |9 11473 
701 1 |a Мозгалева  |b П. И.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c эксперт Томского политехнического университета, ассистент  |f 1987-  |g Полина Игоревна  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\31069 
701 1 |a Юруткина  |b Т. Ю.  |g Татьяна Юрьевна 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт кибернетики (ИК)  |b Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ)  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18702 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20161109  |g RCR 
856 4 |u http://e-koncept.ru/teleconf/95151.html 
942 |c CF