Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса

Մատենագիտական մանրամասներ
Parent link:Концепт: научно-методический электронный журнал.— , 2011-
Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело".— 2015
Հիմնական հեղինակ: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Համատեղ հեղինակ: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ)
Այլ հեղինակներ: Абдыкеров Ж. С. Жанат Сергеевич
Ամփոփում:Заглавие с экрана
В данной работе рассматривается актуальность геймификации образовательного процесса. Внимание акцентируется на задачах, которые решаются при внедрении игровых элементов, по формированию компетенций обучающегося, оценки и мониторинга компетенций. В статье приведены примеры разработки и внедрения реальных игр в образовательный процесс, которые нацелена на решение двух разных типов задач.
Հրապարակվել է: 2015
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:http://e-koncept.ru/teleconf/95147.html
Ձևաչափ: Էլեկտրոնային Գրքի գլուխ
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=643277

MARC

LEADER 00000nla0a2200000 4500
001 643277
005 20250219153157.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\network\8265 
090 |a 643277 
100 |a 20150904d2015 k||y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
135 |a drgn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса  |f О. М. Замятина, Ж. С. Абдыкеров 
203 |a Текст  |c электронный 
300 |a Заглавие с экрана 
320 |a [Библиогр.: 16 назв.] 
330 |a В данной работе рассматривается актуальность геймификации образовательного процесса. Внимание акцентируется на задачах, которые решаются при внедрении игровых элементов, по формированию компетенций обучающегося, оценки и мониторинга компетенций. В статье приведены примеры разработки и внедрения реальных игр в образовательный процесс, которые нацелена на решение двух разных типов задач. 
461 |t Концепт  |o научно-методический электронный журнал  |d 2011- 
463 |t Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"  |d 2015 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a геймификация 
610 1 |a образовательные процессы 
610 1 |a игровые модели 
610 1 |a игровые методы 
700 1 |a Замятина  |b О. М.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1978-  |g Оксана Михайловна  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\25543  |9 11473 
701 1 |a Абдыкеров  |b Ж. С.  |g Жанат Сергеевич 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Институт кибернетики (ИК)  |b Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ)  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\18702 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20161109  |g RCR 
856 4 |u http://e-koncept.ru/teleconf/95147.html 
942 |c CF