Разработка игры Doodle Jump; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

التفاصيل البيبلوغرافية
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2023.— [С. 184-187]
المؤلف الرئيسي: Колмыков Д. А.
مؤلف مشترك: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Юргинский технологический институт
مؤلفون آخرون: Разумников С. В. Сергей Викторович (научный руководитель)
الملخص:Заглавие с экрана
В качестве темы для работы была выбрана игра «Doodle Jump». Актуальность этой темы заключается в том, что на сегодняшний день компьютерные игры занимают важное место в жизни человека. Они могут использоваться в качестве развлекательного времяпрепровождения или в обучающих целях, а профессия разработчика компьютерных игр является перспективной и хорошо XIV Всероссийская научно-практическая конференция для студентов и учащейся молодежи «Прогрессивные технологии и экономика в машиностроенни» 185 оплачиваемой. Именно поэтому важно понять процесс разработки игры и усовершенствовать свои навыки в создании алгоритмов и программировании.
The Doodle Jump game was chosen as the topic for the course work. The relevance of this topic lies in the fact that today computer games occupy an important place in human life. They can be used as an entertaining pastime or for educational purposes, and the profession of a computer game developer is promising and well-paid. That is why it is important to understand the game development process and improve your skills in creating algorithms and programming.
اللغة:الروسية
منشور في: 2023
سلاسل:Информационные технологии, экономика, управление
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76162
التنسيق: الكتروني فصل الكتاب
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635647

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 635647
005 20231218174924.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\37504 
035 |a RU\TPU\conf\37501 
090 |a 635647 
100 |a 20230515d2023 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Разработка игры Doodle Jump  |f Д. А. Колмыков  |g науч. рук. С. В. Разумников 
203 |a Текст  |c электронный 
225 1 |a Информационные технологии, экономика, управление 
300 |a Заглавие с экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 187 (4 назв.)] 
330 |a В качестве темы для работы была выбрана игра «Doodle Jump». Актуальность этой темы заключается в том, что на сегодняшний день компьютерные игры занимают важное место в жизни человека. Они могут использоваться в качестве развлекательного времяпрепровождения или в обучающих целях, а профессия разработчика компьютерных игр является перспективной и хорошо XIV Всероссийская научно-практическая конференция для студентов и учащейся молодежи «Прогрессивные технологии и экономика в машиностроенни» 185 оплачиваемой. Именно поэтому важно понять процесс разработки игры и усовершенствовать свои навыки в создании алгоритмов и программировании. 
330 |a The Doodle Jump game was chosen as the topic for the course work. The relevance of this topic lies in the fact that today computer games occupy an important place in human life. They can be used as an entertaining pastime or for educational purposes, and the profession of a computer game developer is promising and well-paid. That is why it is important to understand the game development process and improve your skills in creating algorithms and programming. 
463 0 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\37447  |t Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении  |o сборник трудов XIV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, 6-8 апреля 2023 г., Юрга  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. С. А. Солодского  |v [С. 184-187]  |d 2023 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a алгоритмы 
610 1 |a языки программирования 
610 1 |a среда программирования 
610 1 |a библиотеки 
610 1 |a методы 
610 1 |a функции 
610 1 |a переменные 
610 1 |a условия 
610 1 |a блок-схемы 
610 1 |a разработки 
610 1 |a algorithm 
610 1 |a programming language 
610 1 |a programming environment 
610 1 |a library 
610 1 |a method 
610 1 |a function 
610 1 |a variable 
610 1 |a condition 
610 1 |a Python 
610 1 |a flowchart 
610 1 |a development 
700 1 |a Колмыков  |b Д. А. 
702 1 |a Разумников  |b С. В.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c доцент Юргинского технологического института (филиала) Томского политехнического университета, кандидат технических наук  |f 1988-  |g Сергей Викторович  |4 727 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет  |b Юргинский технологический институт  |c (2009- )  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\15903 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20230615  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76162 
942 |c BK