Особенности и тренды развития рынка киберспорта; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2023.— [С. 175-177] |
|---|---|
| Yazar: | Селиверстов Р. Д. |
| Müşterek Yazar: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Юргинский технологический институт |
| Diğer Yazarlar: | Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна (научный руководитель) |
| Özet: | Заглавие с экрана В статье рассматривается киберспорт как экономическое явление, анализируется его структура, основные игроки и источники их доходов. The article considers cybersport as an economic phenomenon, analyzes its structure, main players and sources of their income. |
| Dil: | Rusça |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
2023
|
| Seri Bilgileri: | Информационные технологии, экономика, управление |
| Konular: | |
| Online Erişim: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76158 |
| Materyal Türü: | Elektronik Kitap Bölümü |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635643 |
Benzer Materyaller
История киберспорта; Экология и безопасность в техносфере: современные проблемы и пути решения
Yazar:: Тетеркин И. А.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Yazar:: Тетеркин И. А.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Компьютерные игры и киберспорт: плюсы и минусы увлечения; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Морозова А. И.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026)
Yazar:: Морозова А. И.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026)
Esports in the Asia-Pacific Ecosystem, Communities, and Identities /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Cybersport as a link of humanity; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
Yazar:: Osmolovsky D. A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Yazar:: Osmolovsky D. A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Проектирование информационной системы для организации кибертурниров по «Dota 2»; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Дехтеренко М. М.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026)
Yazar:: Дехтеренко М. М.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026)
Интеллектуальные командные игры онлайн в условиях стационарных учреждений социального обслуживания: опыт реализации и мониторинга проекта «покори свою высоту» в условиях карантина; Векторы благополучия: экономика и социум; Т. 47, № 4
Yazar:: Киенко Т. С. Татьяна Сергеевна
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Yazar:: Киенко Т. С. Татьяна Сергеевна
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Новиков Е. О.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: Новиков Е. О.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Simulation and Gaming for Social Design
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Cybersport in educational practices; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
Yazar:: Чешуин Д. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Yazar:: Чешуин Д. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
eSports is Business Management in the World of Competitive Gaming /
Yazar:: Scholz, Tobias M.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Scholz, Tobias M.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Создание инди-игр. Основные принципы Game-Dev; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Масимов Д. И.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Масимов Д. И.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
AI-Driven Mechanism Design
Yazar:: Shen, Weiran, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Shen, Weiran, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Формирование социокультурных и цифровых компетенций студентов в системе воспитательной работы на основе реализации киберспортивных проектов сборник методических рекомендаций
Yazar:: Ананичев Е. А.
Baskı/Yayın Bilgisi: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
Yazar:: Ананичев Е. А.
Baskı/Yayın Bilgisi: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
Методология разработки, проведения и внедрения в образовательную программу настольных игр в области материаловедения; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
Yazar:: Кузьменко Е. Д. Егор Дмитриевич
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Yazar:: Кузьменко Е. Д. Егор Дмитриевич
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Mathematical Research for Blockchain Economy 1st International Conference MARBLE 2019, Santorini, Greece /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Basics of successful startup development in the field of innovation; Journal of Economics and Social Sciences; № 5
Yazar:: Verbovskiy V. A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Verbovskiy V. A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Group Decision and Negotiation. A Socio-Technical Perspective 17th International Conference, GDN 2017, Stuttgart, Germany, August 14-18, 2017, Proceedings /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Group Decision and Negotiation: Theory, Empirical Evidence, and Application 16th International Conference, GDN 2016, Bellingham, WA, USA, June 20-24, 2016, Revised Selected Papers /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Старицина В. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Старицина В. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Разработка программы «Игра пятнашки» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Бобров А. М.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Бобров А. М.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Разработка программы «Игра морской бой» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Самородова А. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Самородова А. С.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Creating teaching materials for international students; The European Proceedings of Social & Behavioural Sciences (EpSBS); Vol. 20 : Cognitive - Social, and Behavioural Sciences (icCSBs 2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
High-Level Models of Unconventional Computations A Case of Plasmodium /
Yazar:: Schumann, Andrew, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Schumann, Andrew, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Imitation Market Modeling in Digital Economy: Game Theoretic Approaches
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Cloud Logistics Reference Architecture Design /
Yazar:: Jaekel, Falco
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Jaekel, Falco
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Game-Based Learning while Research Activities of Engineering Students; International Journal of Engineering Pedagogy (iJEP); Vol. 8, № 4
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Strategic Management, Decision Theory, and Decision Science Contributions to Policy Issues /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Durable-Strategies Dynamic Games Theory, Solution Techniques and Applications /
Yazar:: Yeung, David W. K., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Yazar:: Yeung, David W. K., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Новиков А. О.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: Новиков А. О.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Philosophy of Science in Practice Nancy Cartwright and the Nature of Scientific Reasoning /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
A General Theory of Entropy Fuzzy Rational Foundations of Information-Knowledge Certainty /
Yazar:: Dompere, Kofi Kissi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Dompere, Kofi Kissi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Психофизиологические показатели как фактор контроля переноса навыков из цифровой среды в физическую реальность на примере киберспортсменов; Человек. Спорт. Медицина; Т. 25. № 3
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Cooperative Game Theory Tools in Coalitional Control Networks
Yazar:: Muros, Francisco Javier
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Muros, Francisco Javier
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Организация системы формирования бизнес-команд на базе СБИ ТПУ; X Всесибирский инновационный форум
Yazar:: Бондарев А. В.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Бондарев А. В.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Theory, Formulation and Realization of Artifacts Science 3M&I-Body System /
Yazar:: Matsui, Masayuki
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Yazar:: Matsui, Masayuki
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Scissors and Rock Game Theory for Those Who Manage /
Yazar:: Holler, Manfred J., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Yazar:: Holler, Manfred J., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
On Combinatorial Optimization and Mechanism Design Problems Arising at Container Ports
Yazar:: Meiswinkel, Sebastian
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Yazar:: Meiswinkel, Sebastian
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Stakeholder Engagement: Clinical Research Cases
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
The Moral Imagination of Patricia Werhane: A Festschrift
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Recent Developments in Fuzzy Logic and Fuzzy Sets Dedicated to Lotfi A. Zadeh /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Benzer Materyaller
-
История киберспорта; Экология и безопасность в техносфере: современные проблемы и пути решения
Yazar:: Тетеркин И. А.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017) -
Компьютерные игры и киберспорт: плюсы и минусы увлечения; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Морозова А. И.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026) -
Esports in the Asia-Pacific Ecosystem, Communities, and Identities /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023) -
Cybersport as a link of humanity; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
Yazar:: Osmolovsky D. A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018) -
Проектирование информационной системы для организации кибертурниров по «Dota 2»; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Yazar:: Дехтеренко М. М.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2026)