Разработка программы «Игра змейка» на языке Python
| Parent link: | Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XIV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, 6-8 апреля 2023 г., Юрга/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. С. А. Солодского. [С. 152-154].— , 2023 |
|---|---|
| Hovedforfatter: | |
| Institution som forfatter: | |
| Andre forfattere: | |
| Summary: | Заглавие с экрана В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования. This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2023
|
| Serier: | Информационные технологии, экономика, управление |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76151 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635637 |
MARC
| LEADER | 00000naa2a2200000 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 635637 | ||
| 005 | 20231218174728.0 | ||
| 035 | |a (RuTPU)RU\TPU\conf\37494 | ||
| 035 | |a RU\TPU\conf\37490 | ||
| 090 | |a 635637 | ||
| 100 | |a 20230512d2023 k y0rusy50 ca | ||
| 101 | 0 | |a rus | |
| 102 | |a RU | ||
| 105 | |a y z 101zy | ||
| 135 | |a drcn ---uucaa | ||
| 181 | 0 | |a i | |
| 182 | 0 | |a b | |
| 200 | 1 | |a Разработка программы «Игра змейка» на языке Python |f А. О. Новиков |g науч. рук. С. В. Разумников | |
| 203 | |a Текст |c электронный | ||
| 225 | 1 | |a Информационные технологии, экономика, управление | |
| 300 | |a Заглавие с экрана | ||
| 320 | |a [Библиогр.: с. 154 (4 назв.)] | ||
| 330 | |a В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования. | ||
| 330 | |a This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming. | ||
| 463 | 0 | |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\37447 |t Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении |o сборник трудов XIV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, 6-8 апреля 2023 г., Юрга |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. С. А. Солодского |v [С. 152-154] |d 2023 | |
| 610 | 1 | |a электронный ресурс | |
| 610 | 1 | |a труды учёных ТПУ | |
| 610 | 1 | |a алгоритмы | |
| 610 | 1 | |a объектно-ориентированное программирование | |
| 610 | 1 | |a игры | |
| 610 | 1 | |a Python | |
| 610 | 1 | |a Pygame | |
| 610 | 1 | |a algorithm | |
| 610 | 1 | |a object-oriented programming | |
| 610 | 1 | |a game | |
| 700 | 1 | |a Новиков |b А. О. | |
| 702 | 1 | |a Разумников |b С. В. |c специалист в области информатики и вычислительной техники |c доцент Юргинского технологического института (филиала) Томского политехнического университета, кандидат технических наук |f 1988- |g Сергей Викторович |4 727 | |
| 712 | 0 | 2 | |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет |b Юргинский технологический институт |c (2009- ) |3 (RuTPU)RU\TPU\col\15903 |
| 801 | 2 | |a RU |b 63413507 |c 20230615 |g RCR | |
| 856 | 4 | |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76151 | |
| 942 | |c BK | ||